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第444章 基因(第4页)

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这怎么说?初期!

从诱惑爆发,在到掌握消化灾难的方式,这一系列都属于初期,而中期便是消化灾难之后。

没有沉沦,却直接从灾难中获取力量,获取的自然是灾难之力,这就相当于一个又一个的人形灾难制造机。

灾难制造机多了,席卷时代的灾难自然来了,随着席卷,那一个又一个小范围灾难解除了约束,加入了热闹,在消除灾难的同时又制造了灾难,有趣得狠。

如果说时代只有灾难这一部分因素,在灾难席卷之际,直接宣告玩完,面对这样持续性,且相当于永久性的灾难,能抗住一时,但能抗住多久?呵呵。

迟早覆灭。

当然,灾难一开始并没有这么凶猛,比如一开始笼罩时代,不大可能,但就算是掀起一小部分,要是缺乏应对经验那也是致命性的,看到一伙人昏迷了,集中救治,得!

灾难集中爆发,要是爆发之后在大举救援,嘻嘻!

送菜的来了。

不过是不是送菜还得看。

灾难并不可怕,可怕的是灾难提升了质量,比如具备了一个源头。

当每一个沉沦的诱惑被灾难包裹这就是一个又一个的源头。

源头在诱惑中迈步固然可以提升灾难的质量,但这是小幅度的,不值一提的那种,但要是源头在诱惑里制造灾难,源头还会死吗?不会!

因灾难包裹了它们,所以它们幻想出来的灾难会被释放到外面,成为提升灾难的能源。

具备源头的灾难和不具备源头的是两回事。

虽说源头不知道自己是这么个源头,不知道自己能制造的灾难能源,但主要是它们会干出这档事呀。

一个制造,一个抽取。

源头在能嚯嚯,也不一定会被自己霍霍死,因灾难对于里面的源头来说相当于一部分免疫系统,假如制造出了解决不了灾难,要是能抵抗一段时间,则会被外在抽取平复。

同样的,灾难在抽取的同时也会进行反补。

源头是具备一定限制的,它们改变的,创造的都是可以拥有的,但灾难的反补,则是可以实现。

如个体移山倒海不可能,但加上了灾难注入,变成了可以实现,短暂的实现了移山倒海的质量,在进行抽取,凭空添加了转换机制。

一个又一个灾难也将在这样的运行轨迹下逐渐无解,要是初期就算了。

在灾难还没有形成一定的规模前,它们的抽取力度只有这么大,源头很可能吧自己给作死,但要是源头掌握了分寸,嘿嘿!

论到外面的人头疼了。

就算灾难缺失了源头,外面的家伙也可以成为新的源头嘛,进入灾难,屈服于灾难,一个新的源头又有了,而这个源头生成的可不一定是诱惑,但可能是。

普通人面对灾难的第一反应是抵抗,而产生了抵抗,灾难就像刮骨刀一样,不停的刮,刮到屈服了,进入深层面临自然同样是灾难。

在深层里面抵抗灾难,相当于给外层的灾难加上了一层又一层无解的状态,这样灾难不仅有攻击了,更有防御。

至于说防御什么当然是封锁!

不过这是宇宙对抗灾难的方式,以生命为锁链,在封锁中与灾难对耗,虽然里面有这么一个源头,但一个源头能产生的能源是有限的,但这样的封锁需要足够多的信息,不仅需要信息,还需要很多硬性的条件和设施,比如生命的数量就是其中之一。

时代要是刚刚爆发灾难有这样的设施和条件吗?嗯没有。

更多的是以成为灾难的方式制止灾难。

如在诱惑中沉沦,对于灾难来说是正向的,但要是在沉沦中进步了,这对于灾难来说就是反向的,反向的制止灾难,进行平复,而代价便是自己成为灾难。

知道自己成为移动的源头了,是不是会自主进行封锁?呵呵。

不一定。

传播灾难很正常。

自行封锁相当于给自己塑造一个坚固的囚笼,而这个囚笼的制造过程中,便是尝试封锁的起步,要是封锁的足够严密,这样的源头则会在封锁中溺毙。

自身成为了灾难制造机,但自身可不是等于灾难,散发的灾难不会对自己造成损伤,但要是封锁了就是例外的,在封锁中散发灾难是在对自己不停的造成伤害,而在造成伤害的同时也对自身的改造,只不过这样的改造是剧烈的,承受不住时,也将溺毙。

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