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没有掌握封印的代码之前,力量回流造成的后果,啧啧!
回流的多了快了,来不及释放,变成沙包了,不过这一层原体封印,通常情况下是很难完全解开的,但又非常轻易。
同频简单吗?简单。
做不到更多的同频,但能做到两次吗?偶尔的巧合也是可以的,兴许还能更多,但这份力量是自己的吗?不是!
只是暂时借用而已,只懂解,不能懂,有一个算一个,原体都会自行封锁,这是力量的沉淀,不能消化的一部分。
且这样的力量释放出去,本身就是制造灾难的过程,它不会立马呈现,也不会造成什么伤害,但却一直在积累,直至爆发。
自行解封,等同于自行封锁。
谁是原体,一目了然,它们自己会蹦出来,至于要不要救,要不要把解封的原体重新封印,让沉积的力量流入,这就是另一回事了。
原体不能掌控,但要是原体死了,这幅躯体对于别人来说就是一具重甲了,原体被重力封锁了,但别人却可以慢慢的适应。
所以呀,真不一定会重新给原体封印,尤其是对于不听话的原体来说,而原体这些家伙对于那一份对应己身的代码,可是热衷至极的。
虽说不一定会重新封印,但尝试是必须要做的不是?重新封印,沉积的力量丢失,但原体也加大了上限。
这份上限的增加来自灾难,那么普通人的根基是不是更加的厚实了?是!
但这并不包括,那些被原体抽取了根基的,而它们便会成为灾难的寄生体,那些因不能掌控而流失的力量,会灌入到它们身上,直至倾斜日。
而在次诞生的灾难可不是明晃晃的了,它们会进行加密处理,因它们是从原体身上流失出来的。
解决了表层,还有里层,解决了里层,还有深层,当层数越多,爆发出来的时候也晚了,一个个源头被拖进了深层,要是找不到能重合的封锁材料,那就拿生命填这个窟窿好了,真到了填不满的地步,那就看看谁能迈出那一步了。
谨记自己的一步,这一步代表改变,包括改变已有的灾难,虽说改变了,但灾难本身还是存在的,比如把灾难改变成一颗星球,当灾难在次爆发,这可改变的星球则会扭曲,不在接受改变。
再进一步,则是自己对于扭曲的改造,对于已有事物进行未知的改造,代价则是自己要玩完,除非这份未知在将来能够实现,但可能吗?这需要经过扭曲好吧,除非有谁跨出了同样的一步。
不过改造好的灾难,一样是会爆发的。
已经接受过改造了,又扭曲过了,下一次爆发自然更加深层了。
又需要在进一步。
不容改变,不容实现的一步。
迈步相当于改变,迈不出。
实现更相当于复原,一个道理。
这一步是走不出去的,看看更加深层的更迭,能不能让自己驻留在这一步呗,更迭了自己还在原地,但也已经走出去了。
那么谁会接受这么一份灾难呢?哈哈。
接受不住,两者不复存在,一个不复,一个存在,要是接受住了,两者重叠。
要是没有送出去,灾难是完蛋了,自己也完了,在更迭中消失的干干净净,死的透透的那种。
生灵掀起的灾难差不多就是这样的,至于生命以及生物,那就是另两回事。
生物虽比较复杂,但也更为简单。
错综复杂的代码需要重新排列,而这样的排列突出两个字:单一!
高频单一。
生命较为迷茫,以整齐为主。
同频也好,高频也罢,一次贯穿整体。
如每一次触及仅有一次,但这一次却在不停的重复。
生灵则是需要多,二比一多,三比二多,越多越好,多出整体,高出天际,不过也可以打回原型。
以生物的形式递增。
以生命的形式贯穿。
之后在行调整,以及造物。
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