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将死至死,停留仅是喘息,不能常驻。
整体扫灭了蛀虫会改邪归正吗?呵呵!
这就是一个笑话,无非是屠龙的家伙成为了恶龙而已。
怎么说好呢?轮回劫度过不完美,劫数横生,而这样的半步之差需要一次又一次的同归于尽。
在分担了自己的生活,给整体造成了影响时,也是和整体同归于尽之日。
这是把轮回劫进行拆解弱化,拆解了,过程更多了,也复杂许多了。
当半步可是由同归于尽补全,但之后则会生出了一个结,而这样结虽说不是劫,但同样需要解,解不开则是死结,化不了致命。
本来两个人够了,而且这两个家伙并没有死,但解了半步则需要死一个,在解半步又挂一个,死结消失又来一个。
从总体来说需要死三个,这还是建于最后的一个比较给力的情况下。
这是由少一个人导致的惨案,遗祸深远,于轮回中难以自拔。
轮回劫启,深陷其中,无非是漩涡大小的问题。
世界需要轮回,但不太需要这样的轮回,而轮回是属于谁的一部分?嗯原始的。
别看原始没有自己的地盘,只不过它的地盘一直都没有开放而已,这一个个深陷轮回的家伙那都是原始的一部分。
世生轮回门,原始入门。
这需要干点什么?解开一个又一个的轮回劫,别以为很难,这样的劫有大有小,大的弥足深陷,而小的无非是两个人。
说说好事成双的好处。
以生活为例,若轮回劫解了,生活进一步优化,不仅可以选择,更可谋生。
其一:选择了更适合自己喜欢的路径。
其二:自己没有走其他路径,但却能以谋生的方式,让别人替自己走,这即是后路,也是伴侣。
这在世界叫生计,也是谋生的手段。
自己这边弥足深陷了,退一步海阔天空,在卷土重来。
这是完美的轮回:以退为进,至死方休,可常驻。
当轮回在多一个,意味着除了后路之外,更有空闲。
一个轮回相当于生活质量增加的一份,只不过是你一份,我一份,但两个轮回则本身增加了一份空闲,要是还有另一个家伙则具备两份空闲。
这份空闲相当于什么?可以挥霍的财物。
挥霍一空,但又回流了,是不是又可以挥霍了?当然。
不停的挥霍,不停的施加影响,这份地位啧啧那可真是稳如泰山了,退路用得着吗?用不着,届时这份退路自然而然的会成为摆设的装饰。
一个轮回的生活是休闲的,而两个轮回的生活是富裕的。
这也是努力生活的盼头,让努力的生活变成休闲的余生,但这样的劫数怎么说?自己难以看见自己的,当局者迷。
而且这仅仅是世界的衍化,禁区又是另一回事。
咳咳!
相比解开世界的轮回,我们更乐衷解析自己,但巨大的问题来了。
当局者迷,轮回难以自解,所以需要一双是自己又不是自己的眼睛来看看自己究竟是怎么回事,但怎么说好呢?看的比较模糊。
禁区的状态很奇怪,世界只是其中的一角,完善的在牛哔,在厉害,在禁区也仅仅是睁开一条缝隙,但我们仅涉及了世界一角吗?不是!
而是很多。
可多了眼睛不意味着就变大,眼睛多了反而看花了。
当然拉,看花了眼还是好的,看走了眼就糟心了,而看走眼的次数好像挺多的。
所以算了。
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