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第448章 原始无缺 轮回无间(第4页)

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该创世创世,该涉足涉足。

一个轮回是休闲。

两个轮回是富裕。

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三个轮回又是什么?不清楚。

想要清楚则要分析分析,两个轮回之后的劫。

富裕造成影响,乐善好施形成稳固的地位,但于整体而言,这样的地位是多还是少?少!

先说说富裕的好处。

一个轮回的效果是生存具备至亲,相当于有了一个送行的。

送行至亲,来世结亲。

生活勉强,生存担忧,但仅仅只是担忧,这时的生存不在是负担和压力,不会在出现不等了情况。

两个轮回,给生存提升,则是将勉强生活提升到生活档次,并且更加优秀。

没有轮回的生活,需要努力,而有了两个轮回的生活则不同了。

其一:生存的困扰被消除。

其二:勉强的生活,将提升到适应的地步。

这是由生存提升上来的生活:适应。

无需努力,只需适应。

这一类相当于两个轮回的基层,最低档次。

但受生存困扰的难题就没有了吗?依旧存在。

适应是慢慢来的,影响是慢慢提升的,一步登天,不可能,除非一世未开,但就算是一世未开,那也得遵循一定的法则,比如收束。

至高的结果很厉害,但细节一塌糊涂,不收束行吗?显然不行。

这就造成了哪怕世界具备了两个轮回的基础,一样需要面临转变。

以正常的衍变来讲,既然还有人为生存困扰,那么要是等到了千载难逢的良机,它们还会等吗?不会。

受生存困扰的不在轮回中,努力的亦不在,那么它们扮演的角色则是变数。

两个轮回六个档次。

困扰、勉强、适应,这三档归于生存。

努力、休闲、富裕、这三档归于生活。

困扰以及努力不在轮回中,而勉强和休闲则在边缘,当困扰和努力和适应以及富裕形成了冲突,这边缘的角色则相当于中立。

这样的冲突导致的则是稳固的地位摇摇欲坠,强悍的适应也变成了煎熬。

冲突一旦形成,则生存堪忧,努力倍加艰辛,更次!

无论是收束也好,自然衍变也好,这几乎是必然,而这也是第三次的轮回劫,至于第二次第二次轮回劫是什么来着?第一次是怎么来的?额第一次生存太累,万年太久,只争朝夕,而这本身便是劫,解决的方式也很简单,朝夕生死。

万年太久,不等了,拼了。

一次又一次的拼搏,拼尽一切,轮回圆满。

这是自解,与生活无关。

额轮回好像是可以自解的,不过还是那句话,太累没必要。

第二劫则是阻拦,出自生活的阻拦。

阻的好,好事成双,拦的坏,轮回深陷。

前者一如第一次,两个人一步完事。

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