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只要先攻击到危险,以武器为传导媒介,自身的防御也将迎来转换,防御激活反弹。
攻击我?弹弹弹。
这是护工和护士的进一步进阶:激活!
可激活需要什么?霸占一个生产点。
源源不断的药水,才能源源不断的提高,而每一个生产点对应着毒瘤,但每一个毒瘤的维护是有限的,毒瘤寄生的地方维护好了,还需要维护吗?不需要了。
但毕竟用药水喷洒过,所以当医院康复了,这个地方会形成微薄的领域,这就是一个办公的地方。
长期待在领域里,自然得心应手,且领域范围的东东,也将随着领域的诞生而不在普通,而且这个小小的领域是怎么诞生的?比如说毒瘤制造了一件武器,这个武器是不是这个领域的核心因素?嗯。
武器长期待在领域内,领域是会扩张的,而领域扩张了,同样也代表武器又成长了,但这同样需要什么?钱!
武器需要维护,在领域里面维护。
护具需要维护,在领域里面维护。
自身需要成为,在领域里面成长。
比如在领域里面服用防御药,攻击药,而比如在领域里面,以莫须有的借口给自己喷点药水,看看能不能激活领域。
以武器为核心,在加上药水的引诱,以及领域的滋养,一头猪也能激活领域了,这时恭喜成为了一名医生。
领域会扩张,不同的领域会产生交织,这是医生的成长,也是医生的经验。
五个领域交织的医生,自然比四个领域交织点的医生擅长的更多,但就算是一个领域的医生,会跑到五个点的地方办公吗?不会。
这个领域内才是所在医生办公的地方,可以说绑定了,类似于主治医生。
护士、护工、医生。
这是医院里三个最为普遍的职业,正经不走偏门,而不同的危险对应不同的效果,这是分类,不同危险产生的药品,对应不同的成长方式,这是细节,而医院里的每一件器具到最后都不在普通,这时需要管理。
当医院具备医生,初步成型,是不是可以动手术了?是。
这便是偏门。
危险物本身是很强力,但缺乏设备的医院,没有容纳危险的资格,哦可以容纳,但后果嘛就是惨重的了。
以自身容纳危险,意味着时时刻刻都将承受伤害。
普通的身体,能坚持多久?呵呵。
没有领域以及地域作为防护,没有各种设置以及器具的压制,危险可是致命的。
这样的动手术则是给自身动手术,当然也可以给新来的动手术。
领域等同一个保护罩,在这个范围内动手术更加安全,但手术后禁止随便走出这个领域,除非本身是医生,要么则是激活级别的,因动完手术之后很虚弱,很多时候需要躺在护工的病房里。
至于医生,护工,护士,自己动手术,没有新生这么多要求,但这要看危险物的等级,以及自身的高度。
领域很厉害吗?垃圾!
激活是全身的,这是最浅的激活,还有更深层次的激活。
全身排斥与全身反弹,只能激活了身体某一个大体,而想要激活更多的部件,需要注射药品,针对性的注射。
普通的药品仅仅是对应最为低等的危险物,但这样的普通药品很纯净,也全面,但医院的普通药品是有限的,而外面进口药材吗?呵呵。
医院里培养药材的叫什么来着?哈哈!
好像分了,没有这个玩意,真的次,就叫分工好了。
一味的追求数量,而不追求质量,沦为普通。
分工这东西没的说,非常费钱,它们不必面临危险,但需要嗑药,以嗑药的方式来让自身成为一个药炉。
当一呼一吸都散发着药气,那么药材是会成长的,不过这样的成长是品质,品质上的提升,而药材本身成长才能长出更多的药材,而这需要把药材种在药材里,或者说把药材种在药水里。
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药材是干柴,药水是养分,药炉是火焰,应该说这样的火焰是环境。
养分滋养药材,而药炉吸取养分,吞吐出环境。
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