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第206章 行星流亡政府三(第3页)

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这种影响甚至可能会波及那些自愿前往殖民地的人,或是因其他原因被流放至此的人。

虽然愤怒並非推动行动的最佳动机,但它確实能够激发人们的斗志,催生新的想法。

那么,一支殖民舰队的成员,真的会全部由流亡者构成吗?这是完全有可能的。

毕竟,只要舰队中存在一个共同的怨恨目標,这种情绪就很容易蔓延到整个舰队,即便有些人最初並不认同这种情绪。

或许,舰队中会安排一小批忠於母星的人员担任管理者,但这些人最终很可能会改变立场,失去影响力,甚至被剥夺权力,最坏的情况下,可能会被直接扔进太空舱,葬身宇宙。

当然,也不排除有人会尝试这样的做法:將一船流亡者送往新世界,同时任命一位忠於母星的总督进行管理,或是在殖民宪章中明確规定,禁止殖民地攻击或入侵母星。

但政府和大型机构在行事时,向来不总是遵循实际和逻辑的原则。

这类限制措施或许在某些情况下確实有效,尤其是在高度自动化、且有先进人工智慧提供支持的社会中。

飞船船长、舰队司令或是行星总督,藉助先进的技术,或许只需极少的人力,就能强制推行忠诚於母星的政策。

大规模杀伤性武器和机器人军队的存在,彻底改变了传统叛乱的模式。

此外,监督工作也可以交给人工智慧负责。

不过,人工智慧虽然可以被设计得极为可靠,但並非绝对不会出错,尤其是在漫长的时间尺度下。

一种可能的解决方案是,让这些“监督者”

进入休眠状態,由底层系统负责处理日常事务。

这种方式同样適用於人类监督者——那些掌握著“发射密码”

等核心权力的人,可以將大部分时间都用於休眠,这样既能减少他们在日常事务中的影响力,避免与其他忠诚派產生衝突,也能降低他们忠诚度动摇的风险。

为了进一步加强安全性,可以派遣100名忠诚派人员隨行,並在每个时期隨机挑选3人甦醒履职,这样可以有效防止他们相互勾结。

甚至还可以设定一个预设的时间表,或是一系列终止这种管理模式的条件。

我们就曾探討过类似的设定:舰队司令在抵达目標星球前全权负责一切事务,抵达后,行星总督则依据原始宪章获得近乎绝对的控制权。

这种控制权將一直持续到殖民地的人口达到1000万,届时,殖民者们可以自行起草並投票表决新的宪法;当然,也存在另一种可能——殖民地分裂成多个独立的国家,各自製定宪法。

通常情况下,如果这种“临时性的集权统治”

有著明確的期限,並且设有否决机制,那么人们往往会更容易接受。

例如,一个委员会可以在所有初期定居穹顶建成前,全权负责基础设施建设相关的决策,但前提是,他们的决策可以被殖民者以绝对多数票推翻——这样的安排,或许是可以被接受的。

无论这种方式是否可行、是否符合道德准则,都並不妨碍人们去尝试。

在设计殖民任务、组建殖民舰队时,还有一个令人担忧的问题:这种“半自愿”

的殖民任务,可能会引发人们对更黑暗场景的恐惧。

比如,所有的异见者都被赶上殖民飞船,然后飞船被直接送入太阳;或者,一种更有可能发生的情况是,飞船在航行途中將所有乘客拋入太空,之后由人工智慧模仿殖民者的口吻,向母星发送偽造的报告和信息,维持殖民地正常运转的假象。

归根结底,这与內战中的“可信承诺”

问题是相通的:如果一方同意投降,並得到了对方“放下武器后予以宽恕”

的承诺,那么如何才能防止对方在自己放下武器后背叛承诺呢?通常情况下,背叛方总能找到一些官方藉口,毕竟,总会有人不小心违反停战协议。

那么,双方究竟该如何真正信任彼此,履行承诺呢?在组建殖民舰队的过程中,这个问题会变得更加棘手,因为整个过程耗时极长——即便舰队的组建速度比星际旅行和星球改造的速度更快,漫长的时间线也依然会加剧不確定性和不信任感。

针对这个问题,我们可以设想出多种解决方案。

接下来,我们就来探討几个虚构的场景,权当是一种思维拓展。

需要说明的是,这些场景都是我们虚构的,目的是为了避免与任何现代或近期的现实案例產生关联,引发不必要的爭议。

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