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第七幕 成也资本败也资本(第2页)

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他接过刘良手里的鼠标,略微玩了一会儿,发现这游戏的地图、技能乃至职业设定,都几乎是照抄惊世。

这样的作品显然已经涉及到侵权,根本不可能上市贩卖。

但使用FLASH工具来开发简单的网页模型游戏,却仿佛给高钰推开了一扇窗,找到了一条新思路。

FLASH是一种网页动画技术标准,时常被用来制作简单交互功能的小动画和视频,对此高钰并不陌生。

但是用简单的FLASH技术来制作游戏,他头次亲眼看到,这样被业界视为初级的技术真的可以做出复杂游戏?

“嗯,前台是FLASH的。”

摊主是个大学生模样的年轻人,他抓了抓鸡窝似的乱发,“这游戏还是个半成品,美工什么都没改,后台也没做好。

但你可以看到,你能在网页上操纵人物,地图和怪物都是缓存载入,根本不需要再下载那么大的客户端,操作可简便了。”

他大概看出高钰身份不一般,就很热心的演示起来,伸手拿过鼠标,刷刷砍了两刀,发动技能干掉了两只小怪,爆出了一堆金币与道具。

又继续介绍说:“打怪、掉落、副本,都可以完全模仿传统的客户端网游,只是因为缺乏内建引擎的渲染,画面会稍微差一点。

但对于大多数人来说足够了,要那么精细干什么?”

最后他很骄傲的表示:“这段游戏地图和程序编写,我只用了半个暑假的功夫,一个人就做出来了,比网游开发快得多!”

半个暑假?高钰敏锐地抓住了这个关键词,“写程序大概用了多少个小时?”

摊主一愣,感觉是遇到了行家,略作计算,回答道:“大概不超过一百个小时。”

总而言之,特点就是开发周期短,成本低,操作简便——其实这同样是FLASH的天然缺陷,根本不能响应过于复杂的键盘操作。

对这些要素念念不忘、了然于胸的高钰突然觉得,自己可能捡到宝了。

他所追求的理念,甚至不惜为此拒绝严晋示好的理念,似乎可以用FLASH游戏完美实现!

简化、免费、刺激,都可以体现!

高钰迅速从钱包里面掏出一张名片,递给了摊主,并自我介绍说:“我是至上公司的,对你这款游戏很感兴趣,我们约个时间,可以更深入来谈。”

至上公司?摊主瞪大了眼睛,一脸懵逼。

他这游戏为吸引眼球,有意模仿了至上公司的经典网游《惊世》,猛然听到面前这位比自己大不了多少的人是至上公司员工,摊主真吓一跳,别不是来抓自己侵权的吧?

高钰大概也猜到了对方心思,解释说:“你不用害怕,我对游戏有兴趣,而不是针对其他。”

摊主立刻兴奋起来,这简直就像是天上掉馅饼砸中了自己,一个游戏开发者被至上公司看重,那是多好的机会!

他稀里糊涂的将姓名电话告诉高钰,然后眼巴巴地望着高钰的背影,良久都没有回过神来。

走远之后,刘良看着兴奋的高钰,不解问道:“这个游戏确实有点意思,但是也不值得这么重视吧,毕竟美工太粗糙了,而且限于FLASH技术也不可能改进。”

因为FLASH游戏都是即时靠网页插件载入,如果图片过于精细的话,可能会导致容量过大。

然后进一步造成加载过慢,甚至很容易引起插件崩溃。

最后游戏就会被强制掉线,如果是在副本当中或者与人PK的时候,那就真只能骂娘了。

高钰微微感到激动,他已经很久没有这样的**了。

“这点确实是不可能弥补的缺陷,但是这种网页游戏的形式,却无比符合我看重的游戏要素。

首先一定会操作简便,其次由于开发成本低,免费压力更小。

最后因为入手容易,随时可玩,更容易挑起玩家的虚拟欲望。

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