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“为什么这个游戏能够季度流水过亿?我希望听到值得一提的理由。”
就在这时候,徐文东却又漫不经心地开口。
严晋闭上了嘴。
他知道徐文东对高钰一向另眼相看,大概是因为大道独行上线时候高钰的神奇表现仍然留在徐文东脑海中。
对于能够帮自己赚钱的人,徐文东总是很宽容,愿意多给他们几次机会。
但一个人神奇一时,却未必能够神奇一辈子,在严晋看来,高钰已经走火入魔,根本失去了对游戏本质的关心。
高钰终于等到,有人要听真正的重点了。
他举起激光笔,指着游戏画面中的主角,“徐总,你是对惊世最熟悉的人,应该一眼就能够看得出来,这款游戏虽然已经修改了部分美工,但其实是模仿了惊世的设定。”
徐文东没说话,这显然不是这款游戏能够大卖的理由,市场上充斥着拙劣模仿惊世的作品,但大多数都乏人问津。
高钰继续说道:“他可以模仿惊世,当然也可以模仿市面上其他的热门游戏,事实上网页游戏的最大优势就在于开发周期短,一旦有什么受玩家欢迎的新元素,我们可以第一时间添加,不会耽误游戏上线。”
严晋勃然大怒,“注意你的措辞,我觉得你是鼓励抄袭。
这不是一个坚持原创游戏的大公司员工该说的话。”
高钰淡定的回应,“并非抄袭,只是参考相关的元素。”
“这有什么区别?”
严晋的道德洁癖不能允许这种情况的出现。
“这算一点。”
徐文东又发言了,“不过这还远远不足以说服我们,高钰你继续说。”
高钰知道徐文东会支持自己的观点,至上公司虽然并非奉行拿来主义,但是也深受别人模仿之苦。
在大部分人看来,竞争对手既然可以跟风学习我们游戏中的热门元素,我们对别人进行复制和模仿,也是理所应当。
顶多算是以牙还牙,以眼还眼,只有严晋这种空降部队,才无法理解这种同仇敌忾的情绪。
客户端游戏的开发时间长,很难做到快速模仿流行元素,只有开发时间极短的网页游戏,才有可能实时反应。
一旦市面上有什么元素受欢迎,立刻就可以加入。
这点确实得到了徐文东认可。
原本觉得高钰这次一定会倒霉的几个人也怀疑起来,杨守信心里说不出的窝火,难道徐总又要支持他?
高钰到底有什么好处?徐总对这个年轻人的支持简直不遗余力,有时候让人觉得比对他寄予厚望的严晋还要好。
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