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飞讯在《英灵战争》手游版上的态度是装聋作哑、不闻不问,眼看手游版即将上市,PC端运营根本没有给出任何讯息,更不用说是推荐,铁了心要冷处理到底。
星辰游戏也出了几个策划活动想与手机端上市联动,但无一例外都被飞讯否决,高钰也就彻底放弃了这个想法。
他看得很开,也能够理解他们的做法,但并不认同。
渠道的强势固然可以掌握霸权,但真正能够征服人心的,唯有内容。
他并不着急,所以态度更加从容。
周敬之对手游版并不看好,他沉默了一会儿说:“手游版就算能够有一定的销量,恐怕也很难达到高总你的预期。
至于反哺PC端,我觉得你是想多了。
陆总的意思很明确,如果手游版开局不利,你还有另一条路可以选择,我们仍然有时间加以补救。
但如果你犹豫太久,在这款游戏彻底凉透了以后,就没有救活的希望了。”
《英灵战争》手游版缺乏大平台大用户,即使是最乐观的估计,也不过是一款慢热的口碑作品而已。
对于孤注一掷的高钰来说,这可不算是什么好结果。
如果这时候他能够幡然醒悟,与飞讯再度合作,凭借着PC端的高人气与飞讯的平台,《英灵战争》手游版或许能够起死回生,再创奇迹。
可如果高钰执迷不悟,等《百鬼夜行MOBA》和其它公司的跟风作品上市,并站稳脚跟之后,《英灵战争》或许就再也没有机会成为一个现象级产品。
一次失败,足以抵消之前的所有成功,到时候高钰再想翻身,恐怕就不那么容易了。
“谢谢关心。”
尽管对方等于是在诅咒失败,高钰还是不放在心上,不卑不亢的回应说,“如果真的有那么一天,那我会考虑周总的建议。
不过还请你们拭目以待,《英灵战争》手游版不会让任何人失望。”
被高钰顶回来,周敬之完全能够预想得到,他挂了电话,觉得对方的态度有些奇怪。
他能够感觉到高钰内心的自信,但这人的自信到底从何而来?
《英灵战争》手游版处于被各大巨头围剿的局面,不会有什么突破口,这一点周敬之确信无疑,高钰还倚仗着什么?
周敬之皱紧了眉头,总觉得有什么地方疏忽了。
他吩咐秘书:“时刻关注《英灵战争》手游版发布的情况,有任何异动,立刻向我报告。”
第二天一早,《英灵战争》手游版正式发布,主平台是《游戏国度》,同时博为、小团和SIP三家手机厂商一起发布通报,宣布之后出厂的符合配置的智能机,全都会搭载《英灵战争》手游版。
这得到了一些玩家的欢呼,但仅仅如此,绝不足以让这款游戏翻身。
事实上也确实如此,头两天《英灵战争》手游版的下载量与在线人数,都处于不温不火的状态。
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