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陆易安静静听完周敬之的报告,“你的意图,飞讯的担忧,高钰应该已经完全了解了。
我以为这个人只是做游戏内行,没想到商业上的嗅觉也这么灵敏。”
考虑了一下,陆易安又叹息:“可惜了,如果能够把他收编进游戏部门,那游戏市场就不需要我操心了。”
陆易安知道人才难得,从一开始就打算笼络高钰,只是高钰软硬不吃,终于还是自己披荆斩棘走出一条路。
到了这种时候,就连陆易安都遏制不住他。
周敬之惭愧地说:“都是我的错,一开始没能控制住他们。
现在又被他看穿了……”
高钰猜到飞讯的重点是防御“水果圈”
在社交领域的进攻,所以才会咄咄逼人,借着机会狮子大开口,每个条件都顶在飞讯的腰眼上。
“不要紧。”
陆易安打断了他,“战术上的撤退并不是什么大问题,我们在这次尝试中并没有受到什么损失。
高钰确实是个人才,不过他再怎么努力,也拦不住现在渠道为王的大趋势。”
高钰不可能每年都能拿出像《英灵战争》这样的游戏,只要哪一年他的产品陷入疲软,那就是飞讯的机会。
因为渠道和用户永远在那儿,这才是持久不变的。
陆易安相信这点,所以一点儿都不着急:“答应他,立刻开始合作吧,我不想让‘水果圈’再恣意发展下去了。”
周敬之唯唯诺诺,得到了陆易安的指示,也就爽快地答应了高钰的条件:“我们愿意以诚意与星光游戏合作,希望你们能够尽快将游戏上线。”
高钰心怀大畅:“放心,我们早就准备好了飞讯平台的版本,明天双方对接之后就可以上线。”
原来你早有准备!
周敬之暗中叹息,看来早就确定了自己会退让,这种被动的商务谈判,真是一点儿办法都没有。
第二天,让广大玩家诧异,并具有讽刺意味的是,飞讯平台为了应对IOS平台的全力支持,紧急上线了《英灵战争》手游版。
仅仅半天时间,下载量就超过四百万,评论数超百万,成为当月第一。
照这个态势来看,《英灵战争》雄霸飞讯平台已经板上钉钉,也不知道飞讯游戏部门会不会感觉到尴尬。
飞讯这种突然转向的态度,让业界眼镜掉了一地!
飞讯是互联网商业领域的霸主,在商言商的霸主就不会有真正的宽容大量,高钰这样的“眼中钉”
角色一定是要除之后快、以儆效尤的!
可是转眼之间,飞讯居然就这么上线并推广《英灵战争》手游版,这种委屈求和的姿态看起来令大大小小的游戏制作商看起来,简直像是奇迹一样的不可思议。
飞讯什么时候如此软弱了?这许多人迷惑不解:“明明之前飞讯想把《英灵战争》掐死,突然又改变了主意?难道水果手机的影响力真的这么大,连飞讯都怕它?”
有看得明白的人直言:“飞讯不是为了帮《英灵战争》,而是为了抵制水果圈。
与其让水果公司白占这个便宜,一举扩大在国内社交的影响力,还不如让高钰占这个便宜。”
游戏影响力扩大,无非是高钰的星光、星辰更加做大,这是飞讯能够忍受的。
但如果让苹果圈做大,成为飞讯社交的竞争对手,这才是动摇根基的大事件。
于是,又只能便宜了高钰。
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