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飞讯的应对非常迅速,对于星光游戏来说,这又简直像是天上掉馅饼。
事实上飞讯平台是现成的,并不需要重新建设和维护,再加上原本PC版的玩家转入,在短时间内给手游版用户带来的增量,甚至大大超过了IOS平台。
在两大平台的助力之下,上市半个多月的《英灵战争》手游版终于开始起飞!
下载量、注册用户、同时在线人数、日销售额各项数据,几乎每天都在大踏步前进。
飞讯与高钰共同开发布会确认合作,周敬之出席,表现出的态度已经与之前大不相同。
他们俩惺惺作态,表演了一番捐弃前嫌、诚心合作的好戏。
“高总,真没想到你还有这一手。
陆总对你赞不绝口,说你一定是游戏业界下一个徐文东,希望以后我们能够更紧密的合作。”
周敬之客气得很,当着记者的面吹捧了好几句,完全没有之前咄咄逼人的姿态。
现在双方的矛盾不能说消解,但飞讯也很明白,高钰抱住了水果公司这条大腿,暂时是没法吞下去消化了。
而他们又要防止水果公司借着《英灵战争》与星光游戏入侵社交领域,入侵中国市场。
一来二去,高钰反而成了他们要争取的盟友。
周敬之的态度改变,也就理所当然。
高钰不为己甚,含笑回应:“我们与飞讯的合作一向很愉快,在PC端已经有了良好的开始,我相信以后在移动端应该也会有更多合作机会。
未来三年内,我们有多款移动手机游戏项目的计划,如果能够得到飞讯的支持,那是最好不过。”
如果双方能够平等合作,高钰一点儿也不想放过飞讯这个巨大的平台。
他也很清楚,与水果公司的合作可一不可再。
这次是正好遇上了天时地利人和,他们除了有索尼的鼎力推荐之外,也正好投其所好,满足了水果公司的新需求,这才让《英灵战争》得以破天荒的登陆IOS预装系统。
以后开发新的手机游戏,最好的平台仍然是飞讯。
周敬之装作略微犹豫了一下,立刻就爽快地答应下来:“双方长期合作的基础是有的,具体合作细节,我们可以再谈。”
不能做敌人,那就做盟友。
飞讯从来都是这个态度,没有永久的的敌人,只有永久的利益。
在飞讯试图吞下游戏市场的时候,高钰是块硬骨头,是个威胁。
但当飞讯防御水果公司对社交圈进攻的时候,高钰就是一把趁手的武器——怎么能够把武器让给敌人?
在一场没有硝烟的战争中,双方迅速地接受了角色的转换,毫无心理障碍地开始了新一轮的合作,这当然让旁观者们目不暇接。
记者们纷纷拍下双方含笑握手的一幕,根据飞讯的通稿,媒体上当然又是一片赞扬之声。
四月的阳春,《英灵战争》手游版的单日销售破四千万,这当然远远不是终点,在强大平台的扶持之下,明年《英灵战争》的成绩还会更好。
有最为乐观的预测,甚至有人认为《英灵战争》手游版一天可能会卖上一个亿,这可是以往这么多款游戏连想都不敢想象的成绩。
《英灵战争》手游版火热到这种程度,几乎是让别人无路可走。
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