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的牌子,鲜活又热烈。
“苏总监,随听从成立到估值12亿,只用了不到三个月,这在互联网圈几乎是奇迹。”
周敏停下脚步,眼神里带着好奇,“你们靠的是什么?是运气,还是有什么独特的方法论?”
苏琪站在时间轴旁,语气从容又自信:“靠的是敢想敢干的团队,还有对用户需求的敬畏。
我们团队平均年龄26岁,最小的程序员才22岁,刚从京航计算机系毕业。”
“年轻人最懂年轻人想要什么。
比如随听音乐,我们发现当时的音乐平台都只做试听下载,却没人在意用户想分享音乐故事的需求。”
“所以我们加了音乐评论区,有用户在评论里写自己的青春故事,还能找到同好,这就是我们的差异化。”
她指着时间轴上贴吧上线的节点,继续说。
“贴吧其实是从随听音乐的评论区延伸来的,有用户说想找个地方专门聊周杰伦,我们就做了周杰伦吧。”
“有人说想聊考研资料,我们就做了考研吧。
慢慢的,就成了现在的兴趣社群,用户能在里面找同好、聊爱好,甚至组队做公益,这是其他平台没有的。”
周敏一边听一边记,笔尖在纸上飞快滑动,偶尔点头,又追问。
“a轮融资估值12亿,投资方百度最看重你们什么?”
“毕竟当时百度和你们刚经历过贴吧大战,这种竞争对手变投资方的情况,还挺少见的。”
“最看重我们的原创能力。”
苏琪从随身的文件夹里拿出一叠文件,递给周敏。
里面有随听音乐推荐算法的专利申请证书、贴吧兴趣标签功能的着作权登记证明,还有几份用户留存率的数据报告。
“我们从成立第一天起,就把原创当生命线。
随听的推荐算法,是技术组熬了一个月,分析了上百万条用户听歌数据做出来的。”
“贴吧的兴趣标签自动匹配功能,也是国内首创,能让用户快速找到同好。”
,!
“百度看重的不是眼前的流量,是我们能持续产出不一样的东西的能力。”
“说到原创,我们最近还在开发一款社交小游戏,叫《开心农场》。”
一直在旁边待命的杜高飞适时接过话头,语气里带着几分自豪,他手里拿着一台笔记本电脑,屏幕亮着。
“这款游戏我们已经做了一个多月,和市面上的游戏不一样,它不只是好玩,更像是一个能互动的社交场景。”
“社交场景?”
周敏眼睛一亮,往前凑了凑。
“现在的游戏不都追求玩法新奇、画面精致吗?你们为什么要做社交场景?”
“因为好玩是暂时的,有归属感才是长久的。”
杜高飞打开《开心农场》,屏幕上立刻出现一片秋日农场的场景。
金黄色的麦田随风晃动,枫叶缓缓落在草地上,远处的小木屋冒着袅袅炊烟,连田埂上的野花都画得栩栩如生。
“您看,我们加了『季节&天气系统』,而且天气是跟ip地址同步的,雨天会自动给作物浇水,台风可能吹走成熟的果实。”
“用户需要喊上贴吧好友一起抗灾,这样就不是一个人玩游戏了,是一群人守着一个共同的农场。”
周敏盯着屏幕,手指轻轻点了点画面里的“好友帮忙”
按钮,眼里满是认可。
“这个想法很好,把游戏和社群绑在一起,也就是将虚拟和现实结合。”
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