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他能清晰地“看到”
自己正在变强,那种实力提升的实感,是任何虚拟成就都无法替代的。
清风忍不住嘴里大喊一声:“爽!”
声音在空旷(但很快又被新生的骷髅填满)的乱葬岗上回荡,带着毫不掩饰的兴奋和畅快。
这可比打什么boSS,拿什么首通装备刺激多了!
这是实打实的等级提升,是硬实力的飞跃!
仅仅十分钟的时间,他就有差不多上亿的经验入账了。
这个数字,让他自己都感到有些不可思议。
十分钟,一亿经验!
这是什么概念?在外面,哪怕是组满一队高效率的刷级队伍,在最优的怪物点,十分钟能刷个几百万经验就顶天了。
而在这里,效率是外界的几十倍,甚至上百倍!
这简直是比什么都强。
等级,是网游的根基。
更高的等级意味着更高的基础属性,意味着能穿戴更强大的装备,学习更高级的技能,挑战更困难的副本,获取更稀有的资源。
尤其是在这个玩家等级普遍还在100-110级挣扎的阶段,他每提升一级,与第二梯队的差距就会拉大一分,优势就会更加稳固。
等级,越是往上那就越难。
这是网游的铁律。
需要的经验值呈几何级数增长。
别的不说,起码就现在清风这166级的等级。
想要升到167级,那需要的经验值就是一个天文数字,是普通玩家可能需要埋头苦刷好几个星期甚至更久才能攒够的量。
虽然说,到了这个等级也有相应的、经验值更高的怪物可以打。
但该说不说,这东西也没有那么简单。
高等级怪物通常分布在更危险、更偏远的区域,刷新点分散,怪物密度有限,而且往往伴随着极高的战斗风险(容易被高级精英或boSS盯上)。
想要像在这里一样,安全、高效、无限制地刷同等级(甚至略低但经验丰厚)的精英怪,简直是天方夜谭。
何况,即便是其他怪物经验等级高,但也没有机会像现在这样。
被海量怪物包围,怪物还傻乎乎地往你的AoE技能里冲,杀完一波立刻原地复活接着冲……这种“福利”
场景,可遇不可求。
清风甚至怀疑,是不是副本设计者都没考虑到,会有玩家能在地狱难度下,用这种方式“卡”
住这个无限刷怪机制。
总之清风是不想放过这么好的机会的。
木屋里的boSS?让它等着吧!
首通奖励?稍后再拿!
现在,没有什么比眼前这片“经验海洋”
更重要!
他要在这里,把自己的等级刷到一个让所有人仰望的高度!
现在杀一个怪物还有五十万的经验呢。
虽然随着他等级提升,获取同等级怪物的经验会有衰减,但他现在166级,杀180级的精英骷髅,经验惩罚应该还不算太严重,依旧非常可观。
可升级差不多需要五亿的经验(从166到167),如果是按照正常的怪物击杀速度,那至少也需要好几天时间。
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