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主城、副本入口、战场,这些关键区域禁飞。
野外可以飞,但飞行时更容易被远程攻击命中,算是一种平衡。”
会议室又安静下来。
每个人都在消化这些想法。
太密集,太超前,太……完整。
完整得不像是“初步思考”
,像是已经运营多年的游戏总结。
“林浩,”
阿坤终於问出了所有人都想问的问题,“这些想法,你从哪来的?”
林浩喝了口茶,很平静:“猜的。”
“猜的?”
“嗯。
分析暴雪之前的游戏:《魔兽爭霸》有英雄单位、技能树、装备系统。
《暗黑破坏神》有地下城、装备驱动、职业专精。
把这些元素整合,加上mmo的社交和成长,就是《魔兽世界》的样子。
我只是按照这个逻辑,往前推了一步。”
“但这也推得太准了。”
赵永指著文档,“副本的cd机制、天赋树的洗点代价、装备绑定的分类、飞行坐骑的禁飞区……这些细节,不是『逻辑推演能推出来的。
这像是……玩过这个游戏的人写的攻略。”
所有人的目光都落在林浩身上。
怀疑,好奇,甚至有一丝畏惧。
林浩放下保温杯,看著会议室里的人。
一张张年轻的脸,眼里有光,也有困惑。
他知道,他必须给一个解释,一个能让他们信服,又不暴露真相的解释。
“我有个朋友。”
他缓缓说,“在暴雪总部做测试。
非核心岗位,但能接触到內部资料。
他跟我聊过一些想法,我记下来了,加上自己的思考,整理成这份文档。
但这些都是未公开的草案,隨时会改。
所以我们不能照抄,要消化,要变成我们自己的东西。”
半真半假的解释。
有“內部消息”
这个幌子,能解释为什么他知道得这么细。
但又强调“会改”
,留了余地。
更重要的是,他把团队的目光从“你怎么知道”
转移到“我们怎么用”
上。
果然,阿坤的眼睛亮了:“你是说,暴雪真的在做这样的游戏?”
“在做。
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