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有问题吗?”
“有。”
阿坤说,“引擎的名字,不叫『盘古了?”
“叫『山海引擎。”
林浩说,“引擎和游戏同名,绑定宣传。
我们要让所有人知道,浩宇的3d引擎,是为『山海而生的。
以后所有用这个引擎的游戏,都会带上『山海的烙印。”
散会。
人陆续离开。
林浩一个人站在白板前,看著上面那些字:《山海经》、无职业、动態事件、氏族图腾、算法驱动、六千万预算。
他拿起笔,在“六千万”
下面划了一道线。
然后走到窗前,看著外面。
南山科技园的工地还在施工,塔吊在灰白的天空下缓缓移动。
远处,腾讯大厦的楼顶亮起了灯,红色的“tencent”
標誌在暮色中清晰可见。
2003年十一月。
盛大在忙著抄2d,网易在忙著做回合制,腾讯在忙著折腾qq秀。
没人看得见3d的未来,没人相信中国公司能做3dmmo,更没人相信一个叫浩宇的小公司,敢赌六千万,做一个叫“山海”
的梦。
但林浩信。
因为他见过未来。
见过2023年的《原神》《永劫无间》《黑神话:悟空》。
见过中国游戏从抄到创,从2d到3d,从国內到全球。
“山海”
是第一步。
艰难,但必须走的一步。
窗外的天黑了,城市亮起灯。
而浩宇的第二个梦,开始了。
这个梦很大,很难,很冒险。
但他们会做出来。
做出一个让世界惊讶的中国游戏。
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