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,演示mod上传:用户上传自制地图、皮肤、剧情,其他玩家可以订阅,自动下载安装。
“这……这是平台,还是作业系统?”
阿坤喃喃道。
“是商场。”
林浩纠正,“游戏库是货架,好友是导购,创意工坊是diy区,推荐算法是智能导购系统。
我们要做的,是让玩家在这里能完成所有与游戏相关的事:找游戏,买游戏,玩游戏,分享游戏,甚至创造游戏。”
他调出后台架构图,指著推荐算法模块。
“这是心臟。
基於玩家行为、硬体配置、社交关係、情绪状態的实时推荐。
一鸣的团队在攻坚,目標是春节前上线內测。
我们要用这个系统,让每个玩家觉得『这个平台懂我,来了就不想走。”
会议室里响起低低的议论声。
兴奋,但更多是压力。
这个平台太复杂,野心太大,时间太紧。
“我知道大家在担心什么。”
林浩提高声音,“担心做不完,担心做不好,担心盛大和腾讯反应过来,把我们掐死在摇篮里。
但我要告诉你们,正是因为难,才值得做。
容易的事,別人早就做了,轮不到我们。”
他走到白板前,写下几个数字。
“盛大浩方对战平台,月活三百万,主要做联机对战。
qq游戏大厅,月活五百万,主要做棋牌休閒。
我们的目標,是年底前做到月活一千万,覆盖所有类型的游戏。
怎么做?”
他顿了顿,目光扫过每一个人。
“第一,捆绑。
所有用浩宇引擎的游戏,必须通过浩宇平台启动。
我们已经开源的引擎,加上这个条件。
愿意的,我们给技术支持,给流量扶持。
不愿意的,隨便。
但玩家会用脚投票——是用一个启动器方便,还是每个游戏单独启动方便?”
“第二,体验。
平台要极致流畅,极致稳定。
启动游戏比直接点exe还快,下载速度拉满,网络自动优化。
让玩家觉得,不用平台是傻子。”
“第三,內容。
我们要签独家游戏,签优质mod作者,签知名主播。
春节后启动『浩宇之星计划,每年投一千万,扶持一百个独立游戏团队。
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