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林浩和王磊提前半小时到,坐在会议室里等。
会议室很简单,白墙,深色会议桌,国旗和党旗,墙上掛著“稳健货幣政策”
的標语。
空气里有种肃穆的气场。
三点整,王明远推门进来,带著两个助手。
他看起来比实际年龄年轻,眼神很锐利,打量了林浩几眼,然后坐下。
“林总,年轻有为。”
他开口,语气不冷不热。
“王司长,感谢您百忙中抽时间。”
林浩不卑不亢。
“你们的材料我看了,很详细。
但我有个问题。”
王明远身体前倾,“浩宇是做游戏的,为什么做支付?游戏点卡充值,用网银、用线下渠道,不就行了吗?为什么要自己做一套支付体系?”
问题很尖锐,直指核心。
王磊手心冒汗。
林浩却笑了,很淡的笑。
“王司长,您玩过网路游戏吗?”
王明远愣了一下,摇头。
“那您可能不太了解玩家的痛苦。”
林浩说,“2003年,玩家想充一张30元的点卡,要走去网吧,用现金买实体卡,刮开密码,在游戏里输入。
如果网吧没卡了,要跑好几家。
如果卡密被刮坏了,要找客服,扯皮好几天。
后来有了网银,但流程复杂,跳转多个页面,支付成功率不到40%。
玩家不是不想付费,是付费太痛苦。”
他顿了顿,语气认真起来。
“我们做支付,不是为了做金融,是为了解决用户的痛苦。
让玩家能一键充值,三秒完成,安心玩游戏。
所以浩宇钱包的第一个版本,只做绑卡支付,不做余额,不做转帐,不做理財。
我们想做的,不是另一个银行,是一个好用的『支付工具。
工具的价值,是让该发生的事,更顺畅地发生。”
王明远听著,手指在桌上轻轻敲著。
“但支付涉及资金,涉及金融安全。
工具做得再好,风险管控不住,就是灾难。”
“所以我们把风控放在第一位。”
林浩调出笔记本电脑,展示实时风控大屏,“这是我们自主研发的风控系统,基於用户行为分析和机器学习,欺诈交易识別率92%,坏帐率0.37%。
所有资金由合作银行存管,我们不过手。
用户资金安全,是我们最高的红线。”
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