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世界顶级,全球发行,挑战暴雪……这些词,让他血热了。
“引擎4.0……”
他抓住关键,“我们现在用的是3.0,4.0在哪?”
“在实验室。”
林浩说,“基於『星核晶片的架构优化,支持真正的全局光照、物理渲染、海量同屏。
明年这个时候,你们能看到demo。
但前提是,你们要先拿出《山海2》的设计方案,要大胆,要超前,要敢想不敢做的。
钱,人,资源,要多少给多少。
我只有一个要求:五年后,当人们谈论世界最好的mmo时,《山海2》必须在名单上。”
窗外,深圳午后的阳光炽烈。
湘菜馆的包厢里,空调开得很足,但陈默觉得浑身发烫。
他仿佛看到了五年后的某个画面:全球玩家登录《山海2》的伺服器,在浩宇引擎渲染的瑰丽世界里飞行、战斗、社交。
而那个世界的底层,跑著“星核”
晶片,连结著hicq的社交网络,运行在horizon的作业系统上。
一个完整的、浩宇的宇宙。
“我做。”
陈默说,声音很轻,但斩钉截铁。
“我也做。”
王磊咧嘴笑,“不过老大,钱的事……”
“红杉的下一轮融资,已经在谈了。”
林浩说,“估值不会低於十亿美金。
钱,不是问题。
问题是,你们能不能做出配得上这笔钱、配得上这个估值的东西。”
他站起身,走到窗边,看著楼下深圳繁忙的街道。
“今天媒体说我们是『標杆,玩家说我们『牛逼。
但这些都是虚的。
只有我们自己做出来的东西,才是实的。
实到能改变行业,实到能影响世界,实到能让十年后的人,还记得有一家叫浩宇的公司,曾经做出过一些不一样的东西。”
他转过身,看著陈默和王磊。
“忘了今天的五十万在线。
那只是个开始。
真正的战斗,现在才开始。”
窗外,深圳的烈日下,城市在奔跑。
而浩宇的游戏野心,在这一天,悄然越过了“国產標杆”
的矮墙,望向了远方那座名为“世界之巔”
的险峰。
静待攀登,静待风雪,静待登顶那一天,俯瞰眾生。
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