天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net
灰雾BOSS一个接一个的涌现。
在推断出循环与平衡的关系后,江逸对灰雾BOSS也有了更透彻的了解。
灰雾是光暗元素的聚合体,颜色的深浅变化能反应出它体内光暗元素占比的变化。
玩家释放出的元素能够影响灰雾本身的元素比例,灰雾只会被技能的光暗属性所影响。
玩家需要通过技能的输出调整灰雾体内的元素浓度,直到达成平衡。
搞清楚这一点后,应对灰雾也就变得简单了许多。
他们只需要根据灰雾的颜色判断出他缺乏什么元素,而后针对性地进行输出就好。
只是副本似乎也知道他们推断出了机制,生成的灰雾比起一开始一眼就能分别出光暗倾向,变成了更接近平衡的中间态。
当光暗比例之间的差别小到无法在颜色上通过肉眼察觉时,他们就必须寻找其他方法。
而在这个过程中,他们又发现了一个问题——灰雾自身的光暗比例不是不变的。
当然,灰雾体内的元素比例会被玩家的技能所影响,这是他们早就知道的事。
他们也正是通过这一点改变灰雾体内的元素,以达到所谓的平衡的。
但事情并没有这么简单。
除了他们的技能,灰雾自身释放技能也会影响它体内的元素比例——灰雾毕竟是BOSS,有攻击玩家的手段,它释放技能的过程就是输出体内元素的过程。
这个特性本身其实并不复杂。
复杂的点在于,它会改变玩家对灰雾元素比例的判断。
一个技能里蕴含着多少元素能量?或许很多,或许很少,没有人能够准确判定。
当灰雾本身的元素比例无限接近于平衡时,一个技能的微小差别,就足够让一团灰雾完成从倾向光元素到倾向暗元素的转变。
可能上一秒它还倾向光元素,需要玩家输出暗元素,下一秒BOSS自己用了个光元素技能,又变成暗元素倾向。
这时候玩家再输出暗元素技能,只会让BOSS体内的不平衡加剧。
更何况,比起玩家通过自己释放技能来影响BOSS的元素比例,灰雾自身输出元素造成的改变更随机,也更不可控。
不过对于Khatra来说,这并不算太大的问题。
因为他可以算。
事实上,自进入副本、应对灰雾BOSS开始,他就已经在心中默默计算着灰雾BOSS的每一个技能数据了。
每个技能里蕴含了多少的元素能量,表象上表现出来的并不直观,但它一定会符合某种逻辑。
BOSS自身的元素比例变动、技能打到他们身上造成的伤害效果,这些都可以成为他判断的依据。
通过这些依据进行推断,将BOSS的每个技能都具象化为固定的数据,而后就只是最简单不过的加减法问题。
深耕科研多年的他很习惯这种推理。
先靠实验获得信息,再对已有的信息进行整合,通过比对得出结论,最后将结论运用于实践。
令他意外的是,江酱酿酿似乎也并不为此困扰。
据他对江酱酿酿的了解,对方应该并不擅长这种数据推理。
而且江酱酿酿做出判断的时机比他更快——他的方法需要先进行计算,才能得出结论,这中间需要经历一个短暂的思考过程。
他计算的速度已经算是很快的了,可江酱酿酿比他还要快。
这不禁让他产生了好奇。
他并不是容易对他人产生好奇的人,但江酱酿酿太特殊了,总能勾起自己的好奇心。
“你是怎么判断灰雾的元素倾向的?”
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!