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一直来到第五关,到了巨龙火山了。
还是在接类似的任务,然后杀怪升级。
玩到后面刻晋甚至都有些麻木了。
这时候,再回过头来看线性游戏这种‘本来是帮玩家确立核心主线,提升节奏’的框架,却更像是个牢笼将玩家死死困在其中。
刻晋上网搜了一圈。
发现在部分社区平台,也有少部分玩家开始不断冒出类似的声音。
“就我一个人感觉有点无聊吗,大概玩了两个小时就累了……手也累心也累。”
“这游戏,没宣传片上看着那么好玩啊。”
“三年前你这个游戏卖699,我会说真牛逼。
但我见过了198的《刺客信条》跟同价位的《生化奇兵》之后,我只能说RNM退钱!
玩法花样上不如刺客信条,剧情深度上不如《无限》,你卖牛魔699?”
不过,等刻晋再刷新之后。
却发现这些评论全部都消失了。
剩下的只有。
“卧槽?这画面真顶啊!
不愧是SE大厂出品!”
“女精灵的腿也太好看了叭!
八嗦了,我去拿包纸巾!”
“哇!
巨龙火山之上的战斗好帅啊!
画质跟细节全都拉满了,这游戏699?游戏厂商怎么赚钱啊?”
“可以选择的种族好多!
完美满足了我对西幻3D游戏的幻想!
SE赛高!”
刻晋的眉头越皱越深。
本来,他还寻思着。
如果SE这次的《吉拉瑞尔》做的真的很优质,甚至能跟前世他们家的《最终幻想》系列、《尼尔:机械纪元》相提并论的话。
自己倒也不是不能推迟一下Swtich的发售期。
让他把曝光拉满。
毕竟。
自己手头上IP摆在这里,不愁后续没有钱赚。
给同行厂家一条活路,能更好的促进游戏行业的发展。
但你就这质量的游戏,也来圈掌机的钱,还卖勾八699,还要控评华国地区的玩家。
那我就得在发布会上好好拷打你一下了!
甚至比之前预定的计划,还要再上一个层级的嘴脸!
想了想,刻晋摸出手机,给刻雨打了个电话。
“雨宝,等会下课后来公司,咱们拍一组宣传短片,你来当女主角。”
————
时光如梭。
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