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一个是余总监,另一个他不认识。
但余总监当时并没有介绍,所以林舒也就没多问。
搞了半天,那位一直没出声的是这么个大人物啊。
林舒心里觉得有点意思。
一场关于游戏具体设计的会议,居然有董事级别的人物从头听到尾。
“好的,请讲。”
林舒应了一句,放下鼠标,身体微微后靠,摆出洗耳恭听的姿态。
短暂的电流声后,一道低沉稳重的男声传出,带着一种久居上位的平和。
[林总,林先生,您好,我是像素互娱的董事之一,我姓陈。
]
“陈董,您好。”
林舒简单回复了下,便静等接下来的话。
他知道,一位董事默默的听了半个钟头,那显然不是旁听那么简单。
他想看看这位董事想说些什么。
此时,远程会议室里,陈董声音再次响起。
[林总,先跟你说声抱歉,一直旁听没跟您打招呼,现在结束了才出声打扰,还请谅解。
]
“没事。”
林舒随口回应。
[您的这个游戏项目,听余总监说,只用了三天对吗。
]
[三天时间,做出这种规模的企划书,还包含了角色设计,场景设计,剧情设计,任务设计等等,完成度这么高,这种效率,真是让我大开眼界。
]
[您的这份企划ppt,我给予高度评价。
]“谢谢您的赞赏,陈董。”
林舒轻笑回答。
一个商业巨头的董事,这么夸赞,林舒会飘吗?
当然不会,作为一个游戏行业老油条,先商业吹一波再提正事,是职场的惯用谈话技巧。
现在吹完了,该上正事了吧。
果然,话锋一转,陈董略带疑惑的询问。
[林总,您的能力很出众,有别人所不及的创意头脑,冒昧问一下,为什么执着开发恐怖游戏呢?]
[您有没有考虑过,把您的这份能力用到别的游戏上?比如.悖论组擅长的射击游戏?]
[目前市场上最火的就是射击游戏,我相信以您的能力,加上大火的题材,再配合上我们像素互娱的资源倾斜,完全有能力开发出现象级的游戏,您觉得呢?]
听到这,林舒笑了。
弯弯绕绕了半天,不就是想拉我入职吗。
我跟你们合作,是为了销售渠道,可不打算卖身啊。
再说了,我有挂,你们有什么。
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