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方元说完又后退了回来。
“更何况现在才用了两发子弹,目前子弹还非常的充足,游戏当中实际上也用不了多少子弹,打着不浪费的原则,给你们演示一下。”
“只不过接下来要浪费一点时间去拿补给了。”
如果丧尸能思考,估计丧尸也是一脸懵逼。
你不是跑了吗?
为什么又跑回来?
不过丧尸可没有这种智慧,再一次看见猎物后满脑子只有兴奋两个字,又向方元处袭击去。
这个操作,可是看呆了网友。
“丧尸:我不要面子的吗?”
“丧尸:为什么你还敢跑回来,不应该是快一点逃命吗?”
“我是丧尸啊,你不怕我吗?”
“怎么感觉我玩的游戏与方总玩的游戏是两个游戏?”
“我们玩的是同一个游戏吗?”
“鉴定完毕,完全不同。”
“我怎么会担心丧尸的安全,我是不是没救了?”
“不,我也担心丧尸的安全,方总完全就是一个恶魔。”
“丧尸:不,你不要过来啊。”
“方总你醒醒,你在玩恐怖游戏,不是射击游戏。”
“丧尸做错了什么,你要这样对待丧尸。”
“不,我不想看到丧尸死亡的画面。”
“丧尸快跑啊,你打不过他的。”
“可怜的丧尸啊,看来是跑不掉了。”
……
丧尸的行动速度对有些玩家来说很快,那是因为他们瞄准需要用太多的时间。
方元就没有这方面的感觉,完全就是想打哪就打哪,毕竟《生化危机2》使用鼠标瞄准可比使用手柄方便多了,方元使用鼠标早已经无比顺手,完全就是手随眼动,不存在空枪的情况。
“砰”
一发子弹向丧尸的膝盖处射去。
就算是专家模式,一发子弹打在丧尸腿上,多半会出现断腿的情况,再差也会出现一个大洞,再补一枪就可以将腿打断。
但现在子弹只是将膝盖处打穿,并没有出现大洞,甚至行动的速度都没有减慢。
“砰砰砰砰”
又是四颗子弹向丧尸的头部射去。
就算是专家模式,四枪爆头,丧尸早就在地上躺着了。
现在丧尸依然活着,只不过脸部已经完全毁容了。
现实模式是双标的游戏模式。
对玩家来说,游戏内的许多内容都非常接受现实情况,比如跑久了会减少体力,会喘气,要休息,使用物品时间不会停止等等。
不过对丧尸来说并不是这样,他们不认可这个法则。
他们只会变得更强。
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