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《城下城与勇士》《鬼武者》这两款动作游戏都正在开发当中。
一个是横板格斗的2d动作游戏,一个是3d版本的动作游戏。
除了正在开发的《城下城与勇士》与《鬼武者》之外,还有一款动作加ta元素的《艾希》。
《艾希》这款游戏的动作感、打击感算不上多么的优秀,但依然是一款很棒的独立游戏,更何况还是国产游戏,那更是值得一吹。
《艾希》与《史丹利的寓言》不同,史丹利中的旁白是主体,让玩家不断地尝试、试错来推动游戏的发展。
而《艾希》的主体玩法是动作。
通过过关杀怪来推动游戏的剧情,从而触发旁白对游戏的进一步解释说明。
但流畅的动作体验并不是那么容易就制作出来。
在前世,《艾希》这款游戏的动作算不上优秀。
旁白的加入,便添加了不少玩法创意。
方元想推出的虚拟偶像正是艾希,一个专注于吐槽的虚拟偶像。
除了身手了得,艾希还能唱歌跳舞。
更关键的一点。
艾希吐槽属性点更是直接点满。
专注吐槽,就喜欢去吐槽别人。
吐槽与捣乱是不是一样的,捣乱有时候会让人嫌弃。
吐槽只会让人又爱又恨。
试想一下。
一个又漂亮,又特别会吐槽的虚拟妹子,有谁会不喜欢呢?
前世就有一些人患上了钉宫病。
这个病的正式名称为:“钉宫氏病毒过敏性脑膜炎”
。
这个病很简单,就是喜欢被别人骂,是一种“无法治疗的病”
。
按病患者的话说,“听不到被钉宫的骂声就无法活下去了。”
究其原因还是因为岛国的声优钉宫理惠的声音太有魅力,让许多的人都沉迷其中无法自拔。
激活艾希的条件也非常地简单。
只需要等游戏上架的时候,收集2333条玩家的吐槽在系统商城兑换,系统的这个要求实在太简单了。
至于地下城的难度就太高了。
《地下城与勇士》需要八百万个勇士注册游戏,才可以获得赛利亚的人工智能程序。
他们不但是游戏内的npc,还是拥有独立思考的虚拟人物。
不过仔细想想,八百万个勇士赛利亚的房间中出来。
怎么看都有点吓人。
八百万个勇士一时半会也很难凑齐,方元也等不了那么长的时间。
一个虚拟偶像破界并不容易。
就算是虚拟偶像也要分游戏、动漫、音乐等等领域,让赛利亚、刀妹、2b小姐姐从游戏领域跑到音乐、动漫领域不太容易,他们的粉丝群体也不太容易接受。
而艾希便没有这样的顾虑。
不管是从游戏背景上面来说,还是人物的性格方面来看,都更加适合虚拟偶像。
只需要收集2333条玩家吐槽,并可以激活。
这也算是系统给的特别福利吧。
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