天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net
这是等级制游戏的不合理之外。
就算是方元拿一个等级为十的鬼剑士,再如何秀的操作也不可能单挑一位满级的菜鸡玩家。
光是回血的速度远远大于造成的伤害数值。
砍一辈子都不一定能砍死。
除了数值的提升不合理之外。
还有前期游戏副本的一种浪费了,也可以说是一种不合理。
前期的游戏地图跑了后期就没有用了,早期的游戏副本就只为了某一个主线任务而进行设定,主线这个副本就再也没有了意义。
这是很多游戏的通病。
比如说《仙剑奇侠传》里面的十里坡。
新手玩家离开十里坡后,基本上就不会再回来了。
《剑灵》里面的无日锋、绿名村、亡者森林等等前期地图,就只是为了过主线而设定,将这些地图上的主线任务一做,玩家基本上不会再一次回到此处。
落奇英雄传、最终幻想、逆水赛这些游戏也都是如此。
前期的地图场景与副本,都没有好好的利用起来。
等前期一过,相关的游戏任务完成,等级提升上去后,所有的游戏玩家都聚在高级副本处。
而低级副本的门口处、前期地图,可以说一个人都没有,鬼影子都看不到。
不知道的人还以为你在玩单机游戏。
游戏副本与游戏地图的利用率太低。
《地下城与勇士》运营到了后期也是一样。
随着游戏的版本不停放出,玩家等级不断地提高。
前期地图的洛兰、格林之森、天空之城这些场景面前的玩家会越来越少。
很少会在此处见到满级玩家。
因为满级玩家都在高级副本的门口处,这些小副本对满级玩家来说完全没有任何价值。
……
在游戏当中去寻找现实。
这是一种非常错误的行为,也可以看成一种强行抬杠。
最典型的行为便是指出游戏当中的不正常的物理现象,这种完全就是为了挑错而挑错,这些人完全就是杠精。
但在剧情方面,许多的游戏作品与动漫都会有一些不合理的地方。
有一点经常被玩家们进行讨论。
明明一个很帅的人物,就是因为出场早导致早早的领了便当。
这种就是强行的剧情杀。
利用主角光环将敌人击败。
比如海贼里面的克洛克戴尔,自然系沙沙果实能力者,20岁时,与19岁的罗杰海贼团前船员道格拉斯·巴雷特五五开,在白胡子手下全身而退,被多弗朗明哥多次邀请等等一系列的战绩。
结果不敌连二档都没开发出来的路飞。
这就是出场太早的下场。
虽然也可以解释一波,比如在输给了白胡子后失去了强者的信心,想心思都放在了外力上。
除此之外,还有火影里面的桃地再不斩。
还是因为出场太早的关系。
早早地领取了便当。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!