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从正统续集到动画剧集,从小说到漫画,再到真人外传电影,《星球大战》早已超越单一的电影系列,成为一个横跨多种媒介的庞大文化现象。
不仅延续了原初三部曲的精神内核,更通过多元化的叙事方式将星战宇宙拓展至前所未有的广度。
1977年,《星球大战:新希望》横空出世,以其革命性的特效、史诗般的叙事和深刻的神话内核震撼了世界。
然而,他未曾预料到,这个关于原力、绝地与西斯的故事会演变成一个横跨数十年、影响数代人的电影作品。
不过也几乎掏空他在后续电影创作生涯,或者说《星球大战》已经成为这位传奇电影大师的唯一标签和注脚。
“传递下去,必须将《星球大战》故事传递下去,”
卢卡斯在乔·罗播客节目里满怀期待的呼吁。
迪士尼在2012年全面收购《星球大战》版权以后,新的电影、剧集、漫画、小说和游戏不断涌现。
该片至今已在全球狂揽20亿美元票房,证明了星战ip的持久魅力。
也因为这种后续作品的起伏,才让乔治·卢卡斯在博客中发出的独白,这是一位创造者的焦虑与期许。
“我从未想过,《星球大战》会成为一个如此庞大的宇宙,”
卡斯的声音在乔·罗播客中显得低沉而疲惫,却又带着不容忽视的坚定。
这位年近八旬的电影大师罕见地敞开心扉,谈论起他对星战未来的复杂情感。
“它就像我的孩子,我倾注了毕生的心血,但如今,它已经不再完全属于我了。”
卢卡斯坦言,迪士尼的收购虽然为星战注入了新的资本与活力,却也让他感到一种“失控的恐惧。”
他承认,自己曾对《原力觉醒》的怀旧风格感到欣慰,认为j·j·艾布拉姆斯“至少理解星战的核心”
,那种英雄主义的浪漫与神话般的叙事节奏。
然而,《最后的绝地武士》的大胆颠覆却让他坐立不安。
“粉丝的愤怒并非毫无道理,星战的意义在于传承,而非彻底的颠覆。”
卢卡斯的担忧背后,隐藏着一个更深层的命题,经典ip如何在新时代存活?
《星球大战》诞生于1977年,一个电影特效刚刚起步、科幻题材尚未主流的年代。
卢卡斯凭借《新希望》的革命性视觉呈现与约瑟夫·坎贝尔式的“英雄之旅”
叙事,将星战塑造成了一部现代神话。
然而,近半个世纪后的今天,观众的审美早已天翻地覆。
卢卡斯继续强调,“星战必须进化,但不能背叛自己。”
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