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如果实力相当,那就很有意思了,对方打他100伤害,自己也会承受20%伤害反弹。
等于增加伤害了。
破防,这个属性应该是几率破防。
可能对于杀老怪比较有特效。
实力相当的也可以,实力太强的,破防也没用,别人一下就干掉你,还轮得到你破防?
再接下来是幸运+1。
原本看到这个属性,何生都不想理会。
因为他自己都幸运9了,多加1点幸运有啥用?
但他还是看了详解功能。
看完眼睛都亮了!
原来系统给出的幸运属性,还有个加成属性。
全身:幸运+10,伤害10%。
幸运+11,伤害增加20%……
……
不错……
他现在戴上幸运9,相当于就是幸运10了,那么又能多10%伤害。
看来以后要多多注意幸运项链了,若是能获得幸运3或者4以上的项链,那就牛逼了!
何生记得前世有加幸运5的项链……
这个世界有没有呢?
他感觉不好说。
如果有,别人应该早就发现幸运9的秘密了吧?
如果没有,又感觉好像不可能。
毕竟几百年了……
算了,懒得想。
管别人有没有,自己有就行了。
下一个,
出手速度+2。
这个属性何生看过详解后,再次瞪大了眼睛。
好吧,这个原来是增加攻速+2,释放技能+2的属性。
他此前神灵祝福开出过一次释放速度+1的,这才得知那玩意很难出。
但再难处,在大佬们开了几百年下,他们的攻速和释放速度也会达到一个不可思议的状态。
因此,现在提升vip后,增加这个攻速,何生一点都不奇怪。
接下来,
体力值+400,魔法值+800。
这加得也不错。
血量从原先的+160点,直接加到了400点。
加上别的血量加成,比同期道士都要高很多。
接下来是新属性:
麻痹抗性,冰冻抗性,迟缓抗性,全部增加20%。
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