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这样在陵阳号启航后也就能直接对机库中的闪电II进行改装了。
“强袭机兵的事情你们尽快,李彻,你也一起帮忙。
虽然专业不对口,但基本工作应该也是没问题的。”
方星牧吩咐着说道。
“好的,方先生……遵命,长官!”
李彻很快就把自己代入了工作之中。
“好……那你呢?星牧,怎么感觉你把工作都丢出来了?”
雷迪一方面向着李彻翘起了大拇指,另一方面则是对方星牧投以不满的目光。
“我?我的事情可不少。
你想要知道一下吗?”
方星牧也不在意雷迪的说辞,随即就开始辦手指。
“我需要与史纳普席舰长确认舰船的各项预案,尤其是遇敌后的基本作战流程!”
在一般印象之中,宇宙舰船的交战要么是远距离的主炮对轰,要么就是近距离的狗斗,或者中距离的对轰加狗斗,看起来没什么技术含量。
但实际上,无论是远距离的主炮对轰还是近距离的狗斗,都是极为复杂的。
主炮射击的频率,副炮如何进行配合射击,干扰弹射出的时机……舰长是不可能每一次射击都进行指挥的,很多时候都要有武器操作员和武器管制官进行自主判断。
而这些船员的专业素质、战斗风格,甚至性格,都会对战斗效能产生影响。
同时,舰船武装的特性也需要尽快掌握。
比如,同样口径、同样设计的主炮,理论上炮击的出力、炮塔的转向速度、射击精度,都应该是相同的。
但由于制造和安装上的差异,会导致主炮出力、射角等方面有着微妙的差异。
这些差异虽然是在允许的误差范围之内,但在经验丰富的老炮手操作下,绝对能发挥出迥异的效果。
如何利用这微妙的差距,那就是舰长、舰队指挥的职责了。
方星牧可不愿意在兵不知将、将不知兵的时候遇上敌人。
如果发生这种事,那无疑将会是一场灾难。
固然每一次方星牧都能够靠自己的实力完成惊天大逆转,但问题在于他可不希望自己的部下都是只会喊救命的拖油瓶!
“另外,最新的强袭机兵设计方案,已经有了个头绪,要尽快弄出来。
雷迪,虽然说星联那里是已经拍板了,那个合同我们也已经拿下,都已经签完了。
但如果最终交出去的东西和奥修斯特差不多,甚至部分方面还达不到奥修斯特的性能,星联会付这个账单,会就这么接收下来?”
方星牧的问题很直接,别说是专业人士雷迪了,就连没什么“常识”
的王芊凛也一样默默摇头。
“新机型如果比不上奥修斯特,他们肯定不满意。
到时候找个什么理由的终止合同,这还不是星联他们说了算?”
雷迪也是个明白人。
合同归合同,但实际采购数量,那肯定还是星联说了算。
“闪电II目前的性能也就和奥修斯特差不多,最多机动性方面比较优秀,但优秀的也很有限。
用闪电II交差,多半是会直接被打回来的,至少也要骑士才行。
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