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文献中被讨论最多的分析之一是由丹尼尔·芬克(DanielFink)提出来的,其论文中对弗美尔画中的十处光学效果进行了分析,这些光学效果成为这名荷兰画家使用过暗箱的直接证据。
我将例证讨论前三个,因为它们实际上都是相互关联的:焦平面的选择、模糊圈的存在以及高光漫射的存在。
模糊圈是光学中非常普遍的现象,是由特定的像点开始产生的光圈组成;而高光漫射则是一种降低图片清晰度的现象,使其渲染效果更柔和、更扩散,尤其是对于彩色物体和高光。
这两种现象都与暗箱使用者选择的焦平面有关:离焦点位置越往前或越往后,以上提及的效果就越强烈。
这些现象是我们肉眼所不可见的,因为在普通视觉中,我们会以极快的速度调整焦点,大多数情况下是无意识的。
而光学设备一旦设置了特定的焦平面,便会得到一个受相对焦平面制约的图像。
芬克提供了很多案例,使我们可以从中发现,画家选择的焦平面正是作品背景墙的平面。
当人们慢慢远离墙面,可以看到远离焦平面的图像区域中存在着光圈和眩光。
同样知名的还有美国学者查尔斯·西摩尔(CharlesSeymour)的分析。
西摩尔的结论似乎更加谨慎,因为其研究尽管集中在同样的光学现象上,但他在举例的同时,对弗美尔所处的历史背景和视觉传统也考虑在内。
正是在这个关头,西摩尔谈到了一种产生图像的“开普勒方式”
,即把科学影响和艺术影响汇集在视觉经验的统一领域中。
因此,在他看来,理解弗美尔的选择中有多少这种汇集的意识,这一点变得很重要—无论他是否借助于暗箱。
关于其作品中与绘画背景无关的科学影响,还有另一个独特的因素,该因素在这个意义上构成了弗美尔作品的特点:对地图的热情。
弗美尔的作品直到19世纪之前几乎不为人知,但正是由于这种热情,其被法国艺术评论家提奥菲·伯格(ThéophileTher)重新发现,画家对地图的独特热情也被后者定义为“狂热”
。
很可能的是,我们需要“一只受过摄影训练的眼睛”
,才能理解弗美尔的伟大之处,即他比任何人都善于将自己所处的技术环境进行内化。
因此,回到阿尔珀斯提出的考虑上,问题是对于一位荷兰画家来说,使用光学仪器来作画并没有什么不寻常,因为画家自己的视觉构思本身就是假体。
比印象派画家提前了两个世纪,弗美尔内化了这样一个原则:感知始终是生物装置与感知发生的技术和光学条件之间的折中。
因而,我们要考虑的方面不是弗美尔是否利用了假体辅助工具来创作,而是考虑他所处的背景,他对使用(或不使用)这些辅助的认识程度。
根据斯韦特兰娜·阿尔珀斯的分析,弗美尔所处的背景不仅受到了开普勒光学理论的同化影响,还受到了另一个影响,即在荷兰引起巨大反响的培根(Bae),他所创建的认识论伟大设想被广为接受。
这种接受的特点是多方面的:关注描绘而非结构;识别事物之间的差异;以及对艺术的手工方面的关注。
总的来说,通过对世界进行直接、非继承性的观察来消灭所有的谬论,很可能是借助了增强观察能力的仪器。
如果我们接受阿尔珀斯的论点,认知程度将是媒介透明度的间接指标,这种透明当然不是物质性的,而是意识形态的:如果弗美尔切实内化了开普勒,我们可以想象他与视觉之间是关系性的;反之,在最简单的情况下,我们可以假设弗美尔与光学工具之间的关系只是反馈性的,是明智地使用一种强大的可延伸工具的结果。
在结束这段关于假体视觉工具的题外话并进入技术影像的话题之前,我们不能不提到线性透视的形式化问题。
在我提出的视觉的技术重建背景中,它的缺席十分明显。
导致我对其不予处理的原因有两个:首先,一般来说,该课题的巨大性和它所需的相关说明性工作,远远超出了本书的志向;其次,虽然它可以被认为是一种产生强大媒介化的技术,但透视并不是一个物体,而是像镜子和镜片一样,是一种方法,一种形式化。
因此,这是一个划定物质技术相关领域的问题,这些物质技术排除了透视,调节了体验形式,不管其“真相领域”
内建立的根本的两极化—“就形象的构建而言,在描绘和模仿之间,在修辞模型和构图的纯视觉模型之间;就对空间的理解而言,在论述的空间和推论的空间之间;最后,就图像与现实的关系而言,在‘指示性的’图像和反事实图像之间”
摇摆的领域。
很明显,透视图像归属于该研究,但作为技术,与我们在上一章中分析的早期岩石绘画形式没有太多的区别:适用于洞窟艺术的原理—表征性地观察—在透视的形式化中找到了一个可感知的示范性结果。
这是媒介互动分析的一次“向下”
转移,根据意大利媒介学家鲁杰罗·尤金尼(RuggeroEugeni)在介绍法国哲学家吉恩-路易斯·鲍德里(Jean-LouisBaudry)的两篇论文中提出的三分法,这种转移为一种关注技术装置,而非关注情境或认知论装置的转移。
恰恰是对法国哲学家在其中一篇论文中所表达立场的批判,让我得以澄清这个问题的范围:鲍德里在电影摄像机里看到了对文艺复兴时期透视构造的彻底认可,我则想要展示一种相对的动态,这种动态在透视的形式化中界定出了几何学术语—也是意识形态术语—解释的光学规律,而正是这些规律主导了我们刚刚探讨过的非拟人化视觉。
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