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那个被啃食的女子尸体有着可搜索的标志,点击查看,可以获得一个发簪,村长女儿碧玉的发簪。
再看那个已经残缺的尸体,想着之前和这个村子里唯一的美女NPC对话,这名玩家更感憋屈了。
想了想,他又开了一个存档。
这回他每天都会回到村子,清理了村子里多出来的小蜘蛛,也顺着这些小蜘蛛找到了蜘蛛BOSS的老巢,先一步将那蜘蛛BOSS杀死,当上一个存档最后的游戏日期过去,看着依旧平安的村子,玩家松了口气,而后面露兴奋。
没错,就是这种改变游戏角色命运的感觉,真是太爽了。
然而,刚刚爽完,又沉迷刷怪测试技能组合游戏内的几天,再次回到村子里的他又懵逼的发现,村子竟然被清兵占领了,村子里的男人已经剃发,一个个耷拉着丑陋的金钱鼠尾辫,而那个好感度已经快满了的村长的女儿又死了。
还好他这次养成了多存档的好习惯,调了个数日前的存档,继续每天回村一趟,终于碰到了清兵进村的剧情。
不过,在这个剧情中,玩家却发现自己无法控制角色了。
他不能控制角色将那些清兵杀死,他的角色好像一个不存在的影子一般,在黑暗中冷漠的旁观着这一切。
直到村长的女儿准备自杀之时,玩家的角色才从里面走了出来,一番对话之后将标志着‘不可出售’‘特殊道具’的‘地穴蛛母的心脏’递给了那个村长女儿。
而后,村长女儿吃下了那个心脏,变成了一个上半身是人,下半身是蜘蛛的妖怪。
变成妖怪的村长女儿碧玉出手将那些清兵给杀死了,而后跟随玩家角色离开了村子。
如此,屏幕上浮现出了一行字,《第一章·碧玉蛛母》完结。
“鬼门关……还有这层意思啊。”
玩家看着游戏名,恍然大悟。
玩家再次沉浸在游戏当中,在接下来的游玩过程中,玩家对这个游戏越来越佩服。
首先一点就是剧情,虽然每个章节的通过条件都是一样,也就是将主要NPC救下并且妖化,但是中间的小危机却能让玩家感觉到改变角色命运的快乐。
虽然最后这些美女NPC变成妖怪了,貌似并不是一个好结局。
但是有着另一个或者另外几个凄惨的结局相比,这个结局已经是非常好了。
其次,战斗系统,不仅玩家角色各种技能组合非常的神奇,甚至还能够控制那些妖化后加入队伍的美女妖怪进行战斗,那些美女妖怪的各种技能也非常的有趣,各具特色。
而后还有氛围,这个游戏有调节功能,视野的大小、声音的大小、演出效果的方式,想作为恐怖游戏玩可以全都调到高难度或者地狱级别,而想要打怪打的爽也可以调成低难度,取消各种恐怖演出效果。
就算是最低级别都无法接受的话,还可以选择跳过黑夜,因为黑夜是恐怖剧情的主要舞台,所以只要跳过黑夜就会非常大的避开很多恐怖剧情。
这样的设定能够让这个游戏有更广发的受众,毕竟并不是所有玩家都是恐怖游戏的爱好者,比如这个玩家就喜欢刷的爽的模式,非常的解压。
之后各种角色和怪物的设定,几个美女妖怪是真的漂亮,那些怪物BOSS也真是令人印象深刻。
最后,大局观,几乎所有日本游戏都难以做好的大局观,在这个游戏中却做的非常棒。
一个又一个章节走过,那原本偶尔闪烁出现的鬼蜮景象持续时间逐渐的变长,最后,和游戏的剧情进度完美的结合。
那中噩梦变成现实的压抑,纵使是调到了最低的难度,也依旧是让玩家能切实的感受到那个大时代背景下的黑暗与恐怖。
玩家还可以在第二周目中通过各个旁白视角,全面领略明廷的腐败和无能,清则是全面领略满清的残暴与狠毒。
还有佛教的卖国,清朝对佛教的扶持等等。
一开始的几个章节还能够看到较为祥和的村子,但逐渐的,这种祥和的村子已经看不到了,玩家们更多看到的是浑浑噩噩的百姓,以及那些被扭曲的宛如鬼怪般的人类。
屏幕中,一个反抗军的志士被绑到菜市口砍头,她临死前还像用自己的话语喊醒那些浑浑噩噩的平民。
然而,迎接她的只是一个个麻木的眼神,她被砍了脑袋,那些她渴望唤醒的人们却在这时争抢着她的心头血、心头肉。
心头肉熬汤,心头血沾的人血馒头,这些披着人皮的家伙们,在此时此刻却展现出了非一般的热情。
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