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(人血馒头是清朝才有的,在此之前有人血入药,但是没有人血馒头,而且在本草纲目出来之后,人血入药也被禁止了。
就算少部分闭塞的地方依旧保留着这个陋习,也不会拿到明面上来,更别说是菜市场这种大庭广众之下。
)
看着这鲁迅小说中的场景,玩家心中不是滋味,但是经过之前数个章节的铺垫,却也已经有了心里准备,没有崩溃。
‘这些家伙,已经算不得人了,简直比妖怪还像妖怪。
’某个剧情中玩家角色说出的话在这些玩家们的心中回荡着。
纵使作为主角的玩家角色杀了很多妖怪,整个中原依旧被黑暗所笼罩着。
妖怪吃人,但那些人也吃人。
清兵们将那些俘虏好像畜生一般的栓在一起,平时各种嬉戏打骂,到了吃饭的时候就把那些人拽出来,烤了煮了吃了。
旁白曰:老瘦男子廋词谓之‘饶把火’,妇人少艾者,名为‘不羡羊’,小儿呼为‘和骨烂’,又通目为‘两脚羊’。
整整十个章节,一周目结束,在最后,游戏开局的CG再次播放,只不过又多了几个镜头。
在原本CG的结尾处,那黑影中笼罩的存在转头看向了玩家的视角,而后那黑影褪去,露出了里面鼠头人身的妖怪,镜头一转,在车内转了一圈,原本应该是玩家视角的地方,却没有什么作为也没有什么人,有的只有一只老鼠的影子。
视角从车内脱离,逐渐的抬高,妖气弥漫,百鬼夜行,无数的影鼠在周围窜行,而后向着远方奔去。
其中一只影鼠出现在了一个村庄的门口,最终化为了游戏中主角的模样。
第二周目,玩家解锁了新的角色形象,玩家的主角可以变成鼠头人身的模样。
在灵力下还多了一个妖力的法力槽,获得了新的道具‘地狱烟枪’,还有一个新的技能‘烟丝制作’。
通过斩杀妖怪和人类,能够将他们的灵魂制作成烟丝,放进烟枪内消耗可以提升妖力上限。
而后,又多了一个剧情,在最后可以到京城中和一个皇宫里的野猪妖怪战斗,并且在这个剧情中可以将各种属性都调到999。
再之后,第三周目,玩家可以对普通清兵进行攻击,这样那些原本会产生变化的城镇村庄就不会变化。
游戏剧情结局,自由模式下,看着那些依旧保持着汉家衣冠的平民百姓,玩家有一种难以言喻的满足感。
一周目看剧情的话,正常的游戏通关时长在三十个小时,每个章节二到四小时,算上独挡重来的时间,大概会在五十个小时左右通关,而对于深度游戏玩家来说,这也就是十天左右的时间。
游戏的发售火爆,游戏本身也在网上引起了热议。
相对其他游戏新奇超前的玩法,流畅的游戏体验,可以选择恐怖演出,精致且严谨的台词服装建筑,还有那宏达且引人入胜的舞台与剧情。
在官网上还有各种论坛,游戏的内容充斥整个网络。
而在这样的热议之下,很多人都对这个游戏的策划产生了疑问,做出这样游戏的策划,怎么看也不像会是日本人啊。
不是因为游戏中的各种考究,而是那充斥整个游戏的以华夏为核心的民族主义。
那一段段的演出,那一句句的台词,基本每个玩家都能够从中感觉到那哀其不幸怒其不争的感情。
这是一个诞生在外国的中国游戏,一个只能诞生在外国的中国游戏。
这个游戏在整个世界都产生了深远的影响,就算是很多西方欧美玩家对那段历史没有兴趣,只是喜欢这个游戏的玩法和风格。
但是,在玩过这个游戏之后,就算他们再怎么不感兴趣,也至少明白了一件事情,何为蛮夷,何为华夏。
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