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而且,有的地方根本不是道路,只能说是堆砌了大量石子、碎石的缓坡。
缓坡左右两侧都是七十度的坡度,唯独这个缓坡相对缓和,只有四十度。
这种缓坡上所谓的‘路’,是老司机都要胆战心惊的修罗道。
然而联邦战争机甲们,‘嚓!
’‘嚓!
’‘嚓!
’,犹如钢锄一样的机械足插入了其中。
每一个机械足底端存在八个钢棱,这一排排原本是为增加摩擦力的钢棱,现在被碎石磨得如铁路钢轨上表面一样光滑。
一共八个二十吨的大型机甲,一百二十个小型机甲,四位被植入芯片的机械人偶士兵,坐在座舱中,宛如孩子沉浸在游戏室一样,聚精会神地操作机甲四面移动。
在他们的信息波交流中。
“去抢一下那个高地——”
“注意点,别死了,——”
“准备导引空投。”
这些对话,也就同某些“真人射击游戏”
的群聊一样。
对于这些脑组织结合电子系统,无法感知血液和疼痛的机械人偶们来说,这也就是一场游戏。
他们从改造试验台上下来,到进入战场只有三十分钟,所有的经验都来自于芯片上的战术教学。
崎岖漫步者前进的过程中,一道道扫描的激光束对着周围障碍物扫射。
突然,机械兵团的负责人锁定了一块看似奇怪的石块。
命令机械战兵,对着自己瞄准镜所看到的这个可疑目标开火。
一梭梭子弹击破了其塑料伪装层。
子弹打上去,大量的金属碎片爆出来。
联邦的士兵们则是交替相互恭喜着彼此,然而他们没意识到,自己也早就暴露在钛钢的镜头下。
四十秒后,联邦漫步者上方,出现了数十个疾驰的机械蝗虫。
爆炸火光在机甲群中爆发,不少小机甲被掀个底朝天,而一些中大型机甲上面的装甲层也相继脱落。
机械战队中的机械人偶带队者,驾驶高防护机甲漫步在这残骸中。
其情绪没有先前那么兴奋了,而是一边咒骂,一边呼叫后方飞机提供火力支援。
……
联邦机械人偶战士激情战斗,背后有着残酷的事实。
罗天方面,机偶利用效率的统计数值中:
初步改造的机械人偶,在高烈度作战中,“兴趣”
(士气)会持续四个月。
而四个月后,等其厌烦这场游戏(厌战)后,联邦会毫不犹豫地进行回收,对其记忆进行再删除。
这种删除会连带破坏大脑中的很多常识,一般删除四次,就会彻底破坏常识,造成不可逆的失忆,必须从该级别的作战装甲中,挪移到更简单的操控机甲中。
例如一位‘空天战机驾驶’级别的机械人偶,在被判定“厌战”
后,可能会下放到低空巡航作战小队。
低空巡航小队多次作战后,被判定为厌战,则是下放到地面机甲。
最终会因为多次删除,常识严重破碎,会变成死亡率最高的‘狂战士’重机甲兵,这是完全靠着激素和药物调节,以及电子刺激的战士。
在联邦眼中。
在没有战争的阶段,机械人偶可以通过冬眠和周期性训练(游戏刺激)服役三十年。
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