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逐鹿的设定中包含与敌人的距离超过一定范围后会失去视野,所以寻常比赛中舜华最大的用处就是用来探查敌人位置,可以隐身是这个职业最大的优势,虽然定位是刺客但大多情况下还是被当做辅助来用的。
“给我整不会了。”
周旭升两眼失去光芒,瘫在椅背上:“这是什么套路啊?”
“这套组合探点位很好用的。”
看明白了温忱的用意后,跟着也想通了一些事:“对面突然换替补可能也并非是单纯为了恶心人。”
“那还能是为了什么?”
“窥探战术。”
靠着抄袭思路起家的剽窃者其实是很不应该上赶着出现在正主面前的。
来祖师爷面前班门弄斧做小丑的是傻子。
可peak不傻。
不仅不傻,还十分精明。
他们深知再没有任何一场比赛比这一次更能从场外入手牵制住once,逼他留下来,哪怕顶着天大的委屈也会打完。
——这是一次蓄谋已久的刻意针对。
双方英雄均已敲定后,地图开始随机。
滨海之湾。
这是一张视野极其开阔的海边地图,只有几处废墟作为掩体,适合伏击作战。
入场动画加载完毕后,双方的三个鹿神像位置在地图上被确定,温忱扫了一眼小地图,指挥kun跟着他向对方的复生神像摸去。
神像附近有固定视野,舜华的隐身失效,peak的人发现不对立刻靠拢,冰刺率先出击,绕到舜华旁边就是一个垂直的冰障封住了走位。
随后赶来的枪炮手准备一击收下这个一血,谁曾想就在这么不到两秒的时间里,局势逆转。
几乎是在枪炮手露头的瞬间,once就帮kun解掉了控制,舜华看准时机立刻出手。
击杀特效和击杀播报齐齐传来,饶是征战赛场多年的解说也和观众们一样愣了几秒。
开局不到一分钟,击杀对面输出。
而且,拿下人头的还是敌方辅助……
这是逐鹿比赛史上从未出现过的画面。
短暂的静默后,dtl的粉丝集体起立欢呼呐喊,高呼着once的名字,场面瞬间沸腾。
导播也赶忙调出了刚刚的回放。
直到这时众人才看清一切是怎么发生的。
舜华作为机动性刺客,伤害并不高,一套技能没能带走敌方枪炮,是绕后的守澈使用了主动装备刺棱,补上了最后的伤害。
解说甲目瞪口呆:“我的天呐,所以once他一开局就直接搬空了全队的金币去买刺棱?!”
逐鹿设定,玩家可以选择对自己的金币上锁或共享,共享的金币都会放在一个池子内供全队使用,一定程度上是可以达到资源共享的。
只是……还从来没有过辅助开局搬空输出金币的这么个共享办法。
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