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其一,增加了内容的直观性、生动性、趣味性。
其二,将学生难于直接接触和感知的物体直观地呈现在学生面前,相应降低这些内容的学习难度。
其三,可以将微观的内容以宏观形式呈现,以及利用动画技术将较复杂的技能性知识(如体育动作),清晰、可控地加以呈现。
其四,利用微课及教师讲解的视频技术帮助学生自主学习,重复学习。
利用微课,可以在很大程度上进行“先学后教”
的“翻转课堂”
教学方式,调动学生的学习主动性。
其五,对需要声音资源的学科(如语文、英语等),利用音频内容调动学生的多重感官进行学习。
其六,对教师来说,媒体型电子教材提供了优质教学资源。
媒体型电子教材因为其富媒体特点更切合学生认知喜好,更易受到学生的欢迎。
同时通过媒体手段突破传统教材和教学的难点和障碍,能提高学习效率,进而一定程度上减轻学生的学习负担和教师的教学压力。
图2-4媒体型物理电子教材界面
(三)交互型
交互通常指两个或两个以上的个体之间进行的双向信息交流。
交互型电子教材是电子教材最终的发展方向,它的特点是设计了丰富的交互型学习资源,突出人机之间的互动。
交互方式及资源主要包括内容分层呈现、交互式练习、交互式游戏、虚拟制(创)作、虚拟实验、虚拟探究等,有利于调动学生进行自主学习、探究型学习,最能体现技术在教学中的价值。
考虑到交互性电子教材代表了电子教材的发展方向,也最能体现出电子教材的价值,本书后文中“电子教材”
如无特别说明,默指这种类型,将对其应用价值、优势、设计、开发和应用等方面的问题展开讨论。
图2-5交互型小学英语电子教材界面
转换型、媒体型这两种电子教材各有其优势,对纸质教材的内容没有进行大的调整,学生易于适应。
但由于过于依赖纸质教材,纸质印刷的不足也被遗留下来,比如,文字内容的呈现缺乏层次、互动等,没有充分发挥电子设备的优势。
理想的电子教材应是这样的交互型电子教材:它结合教育目标,发掘电子设备的优势和价值,重新设计,追求信息技术与教育的深度融合。
需要说明的是,这三种类型的划分是相对而言,并没有绝对清晰的界限。
比如,媒体型电子教材中包含的媒体资源可能具有一定的交互性,可实现人机交互;转换型电子教材可适当增加一些媒体素材等。
查阅期刊文献,不难发现名称不同而实质相似的分类方法。
比如,有这样的表述:第一种为PDF版式,对传统的纸质教材进行初步的电子化;第二种为交互式,在PDF版式基础上,加载十分重要的交互功能,让数字教材的互动性、生动性和灵活性更强;第三种为原生型,不再依附于传统纸质教材,独立开发,具有自身的版式与结构,融合现代化的多种技术,突破纸质教材线性而死板的模式,实现自适应,可以根据学生不同的情况,来调整教材的难易,达到“因材施教”
的效果。
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