热天中文网

第四 现代解释学美学的主要代表伽达默尔(第13页)

天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net

那种独特认识方式也无疑是不同于一切道德上的理性认识的,而且,甚至也不同于一切概念认识,但它却是一种传达真理的认识”

[82]艺术认识的独特性也就在于对真理的认识方式。

真理在伽达默尔那里,其实就是存在的同义词。

他把艺术品看作是真理的表现,同时也是存在的表现。

再次,伽达默尔还把艺术看成是存在的形象性的扩充。

他指出,“艺术从根本上说,是给存在带来一种形象性的扩充,语词和绘画并不是单纯模仿性的说明,而是让它们所表现的东西随着它所是的事物而完全存在”

[83]显然,这里也有着海德格尔思想的深深的烙印。

正因为艺术有着这种本体论特性,伽达默尔的哲学解释学就从对艺术经验的现象学分析入手。

那么,为什么游戏是“艺术作品本身的存在方式”

呢?伽达默尔从以下几个方面作了详细分析。

首先,艺术作品和游戏一样,都是一种自我表现。

他说,“游戏实际上就被限制在表现自我上,因而游戏的存在方式就是自我表现”

[84]艺术也是一种游戏,这样,“自我表现是游戏的真实本质,因而也是艺术的真实本质”

[85]艺术总是表现了人的某些本质的东西,唯其如此,人们面对艺术品时,才可能面对自身,看到在艺术中人们心灵的自由活动。

其次,在游戏和艺术中,观赏者都是不可缺少的。

“就连观照游戏也依然是游戏”

,只有“在观照游戏中,游戏才赢得了其完整意义”

这是因为,“游戏本身是由游戏者和观赏者所组成的整体”

由此,伽达默尔得出结论:“艺术的表现就其本质来看就是这样:即,艺术是为某些人而存在的,尽管没有一个人只是在倾听或观赏地存在在那里。”

[86]游戏和艺术都需要观赏者,观赏者甚至比游戏者更重要,他成了游戏的决定因素。

显而易见,伽达默尔的这种观点高度强调接受者的作用,为接受美学开辟了道路。

再次,艺术与游戏还有一个共同的特征,即都是以艺术和游戏本身而不是以艺术家和游戏者作为主体。

“游戏者并不就是游戏的主体,而是游戏通过游戏活动者才达到实现。”

[87]因为正是游戏所具有的魅力才吸引着游戏者投身到游戏中去。

所以艺术和游戏都持一种严肃的游戏态度,在艺术活动中完全不考虑到自身。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

重生七零娇娇媳文娱从心动开始都市之大仙尊大英公务员末日新世界国公夫人娇养手册紫藤花游记我是王富贵我有一枚合成器诸天轮回:从港综开始随身一个恐怖世界神秘支配者飞天狂野十八少年时重生浪潮之巅空间之大佬的农家妻女总裁的超级高手洪荒模拟,我为九彩元鹿漫威里的星际仓鼠病美人穿成反派幼崽后摆烂了探秘全球从缅甸宝藏开始福气农女有空间一胎二宝:妈咪被星际首富亲哭了男配滚远点热门元素男主的哥谭日常