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钱加上人才才能等于一个网络游戏的成功。
说到底就是资金的竞争,人才竞争,财大气粗的史玉柱说,他为《征途》这款游戏准备了2亿元的资金。
他的这一豪赌行为遭到了很多人的质疑:盛大、网易做网游,其背后都有上市公司作为后盾,初出茅庐的史玉柱如何与之匹敌?
对于这一点,史玉柱并没有过多的担心,他表示,根据他对自己在民生银行和华夏银行等的股权市值测算,目前其投资的股权市值约为22亿元,和上市的资金背景相差不会太大。
而且,早在2003年,史玉柱就已经将旗下经营保健品的黄金搭档公司大部分股权卖给了四通公司,成功变现12亿元。
所以说,史玉柱认为,自己做网游并不缺少资金。
史玉柱把要“玩转”
网游必须具备的条件归纳起来:“产品好,有效的营销策划,还有队伍过硬,更重要的是要有钱。”
他认为:“做游戏第一靠人,第二是靠钱堆出来的。
游戏好坏跟盖楼一样,楼盖得漂亮,除了设计好之外,实际上还得靠钱,钱投得越多,每平方米造价越高,这个楼越显档次。
所以说,要是没有几千万元,你就维持不了研发队伍的薪水,要是没有几千万元,你就没法把硬件设备
配齐。
所以,我这次进军网游,除了有非常优秀的团队和产品外,我还准备了2亿元:1亿元直接投进去,1亿元做储备。
总之,投资在500万元以下的成功率不到10%,投资在2000万元以上的没有失败的。”
真正第一款大规模免费游戏
根据相关数据显示,目前在中国大陆市场上已有200余款网络游戏产品,150家网络游戏商。
在如此激烈的市场上环境中如何脱颖而出,已经成为了摆在众多游戏厂商面前一个严峻课题。
现实残酷:网游市场,强者如林。
前有来者,后有追兵。
同时,还有一个不容忽视的问题是,网络游戏的玩家也正在从年轻化向时尚化方面发展。
游戏已经成为很多大学生和白领休闲生活的一种方式。
那么,如何让玩家选择你而不是选别人?
营销高手史玉柱还是坚持他那条原则:消费者是最好的老师。
因为他清楚地知道,只有研究透消费者的需求,才能牢牢抓住他们的心。
既然网游的玩家主流是年轻一代,那么,我就通过跟他们聊天来了解网游玩家的心理,弄清他们想玩一款什么样的游戏。
在这方面,史玉柱充分发挥了他的优势,因为他本人就是网游玩家,可以非常方便地跟玩家在网上交流。
史玉柱说:“做网络游戏和做保健品一样,你真正赚钱要靠回头客,
也就是看能不能吸引住他。”
那么,这个吸引住玩家的法宝是什么?后来者居上的《征途》,其制胜的法宝就是“免费”
。
史玉柱创造了“永久免费,靠道具赚钱”
的模式。
史玉柱给免费游戏的定义是:
一般的免费游戏就是按不按时间收费的问题,收费游戏就是你不买时间玩不了,免费游戏就是你不买时间也可以玩。
同时他也分析了传统收费模式的不合理之处:传统的收费模式有个不合理的地方,你要买时间,否则不能玩。
你是个下岗工人还是个亿万富翁都一样,同样是45块钱,对富翁来说跟4500块钱没有区别,但对下岗工人、学生(来说就)是个很大的负担。
所以这个模式是不合理的。
传统收费模式存在致命的弱点,必然要变革。
免费模式存在一些好处,大家都能来玩,花钱的人可以享受一些增值服务。
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