热天中文网

第十三章 学习(第3页)

天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net

认知地图其实还包含更广泛的含义,并反映了学习理论的演变。

具体来说,联结学习和认知学习是两种主要的学习理论,但是两者都无法单独解释所有的学习现象。

其中,联结学习可以解释一些比较简单的学习现象,特别是包含了刺激、反应和强化三要素的学习。

但是,人类的学习要复杂得多,很多学习现象都无法通过简单的刺激、反应和强化来解释。

于是,研究者认为,比较复杂的学习可能包含了一个认知加工阶段,这个阶段通过对刺激进行处理,形成一种心理表征,继而对行为反应产生影响。

即便是相同的刺激,由于认知加工方式不同,也会导致完全不同的反应。

这个认知加工阶段可以看作刺激和反应的中介变量,而认知地图可以看作在对刺激的认知加工后构建的一种心理表征。

(七)潜伏学习和观察学习

托尔曼的学习实验发现了一种有趣的现象,即在同样的学习情境下,那些得到强化的白鼠立即表现出了行为改变,而没有得到强化的白鼠则没有行为变化。

但是几天之后,对这些没有变化的白鼠进行强化时,它们立即表现出行为变化。

这种没有立即在行为上表现出学习效果的学习现象叫作潜伏学习。

潜伏学习再次表明了认知在学习过程中的中介作用。

通过观察他人的行为进行的学习叫作观察学习。

为了说明观察学习在儿童学习中的重要性,美国心理学家班杜拉等人进行了一个实验(Baal.,1963)。

他们先让儿童观察成人对待玩具娃娃的行为,然后再让他们接触玩具娃娃,结果发现,成人对待玩具娃娃的方式对儿童的行为产生了很大影响。

这表明,虽然自己没有亲自经历,但是通过观察成人的行为方式,儿童的行为方式也发生了改变,即发生了学习。

由于很多经验不可能亲身经历,而只能通过观察别人进行学习,所以观察学习在儿童成长过程中发挥着非常关键的作用。

知识链接

暴力影视和游戏

在美国,每个儿童每天平均看4小时的电视,而其中23的节目涉及暴力。

据估计,到了12岁,美国儿童通过电视平均看了超过8000个谋杀和10万个暴力犯罪事件。

在我国,虽然没有严格的统计,但是儿童看电视的时间每周至少有2~4小时。

儿童最喜欢的动画片节目大都涉及各种暴力情节。

此外,还有各种电影、游戏、视频等也涉及了暴力情节。

因此,与暴力相关的内容已经不可避免地成为儿童成长过程中的一部分了。

大量的证据表明,暴力影视相关的内容会增加儿童的攻击行为。

统计表明,接触到的暴力内容越多,儿童就越容易出现攻击行为。

两者的统计关系非常显著,就好像吸烟和癌症或者学习时间和考试成绩的关系一样显著。

更加让人担忧的是,如今更为流行的手机游戏也涉及暴力游戏。

例如,一些角色扮演游戏要求游戏者扮演暴力角色,对角色的个性特点和行为进行认同,主动选择攻击对象,有的甚至要杀死对方。

如果成功了,那么游戏者会得到各种奖励,包括游戏点数或者升级。

暴力影视和游戏对儿童的影响过程其实就是一个学习的过程。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

美食供应商惊悚乐园朱元璋的人生模拟器当不成赘婿只好去做儒圣了重生之我真没想当渣男长夜余火招财猫崽崽坏心眼可多了贞观小财神九零后天师时光因你而甜军训第一天,高冷校花给我送水崇祯欠了我十亿两职业替身高人竟在我身边从木叶开始的大剑豪穿越蛮荒:异世夫妻靠种田称霸!永续之镜前任他什么都不好六年后,大小姐带着系统杀回来了空间福女好种田木叶:开局女装忽悠鼬对不起,我的爱人是祖国[快穿]军少心尖宠:早安,小妞沙雕攻在虐文世界搞钱穿成年代文里的极品女配