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选举并不会去真正评估政客们在任职期间的表现,因为候选人一旦当选,即使只是如市政官之类的低级行政官职,也意味着他可以终生在元老院中占据一席之地。
同样,罗马人也不可能容忍一个真正的民主制度。
纵观罗马历史,我们可以毫不意外地发现,上流社会群体总是在干扰民主制度。
这不仅仅是一种司空见惯的经济结盟。
提供捐助和接受庇护,是罗马社会中的一个根本性的制度化的组成部分。
无论是底层民众还是上流社会,都不会用民主的方式来思考问题——这并不意味着对民主制度的全盘否定,但否定了该制度的作用。
庞贝的竞选海报上印着如“所有的金匠都希望盖乌斯·库斯皮乌斯·帕纳萨当选营造官”
或者“我请求你选举霍洛康尼乌斯·弗里斯库斯为营造官,他是共和国里最有风度、最有价值的人”
之类的内容。
在希腊语和拉丁语中,政治评价往往以道德观念的形式出现,庞贝也不例外。
同样是在1世纪,当时在西班牙新设立了独立市,从那里发现了残存的市政宪章,从中可知投票是在选区里进行的。
候选人需要在多数选取中都获得胜利,才能赢得最终的胜利:根据《马拉加宪章》的记载,“直到选举出了足够多的候任政务官”
,现任的政务官才会宣布当选者。
我们很难确认候选人在选区内可以通过哪些渠道募集资金,才能确保最终当选为地方要员。
在最近的一项研究中,研究人员将注意力集中在了当地的“俱乐部”
或者社团上,这些组织负责维护社区中团体的利益,负责人通常由释奴担任。
我们还可以发现,富人住宅区遍布整座城市,这说明了当时社会中存在着我们熟悉的侍从体系。
在自己的选区之外,接收到元老院元老的赞助,对于其赢得选民支持肯定也是很重要的。
艺术与文化
对政治的探讨该告一段落了。
庞贝古城也向我们展示了罗马帝国统治之下意大利装饰艺术的盛况,其中有些是我们已经知道的,也有些是我们应该知道的。
灾难发生时,这座城市正在进行重建。
但是,同我们了解到的尼禄和韦帕芗时期的罗马城相比,它的面貌还是显得十分古旧。
事实上,1世纪见证了一场建筑革命的开端,这场革命塑造了其后3个世纪的建筑风格。
在这里,混凝土至关重要。
我们常常可以在罗马帝国公共和私人的建筑物上看到曲线和多边形,但直到1世纪的后半段,建筑师们才开始探索利用这些设计来改造室内空间的可能性。
砖拱是另一项经久不衰的罗马工艺。
这两种技艺在庞贝古城都很少见。
同样,在庞贝我们也没有发现太多迹象表明在城市空间使用方面发生了变化,而这种变化在2世纪的时候是非常明显的,当时,人们渐渐厌倦了大型的独立住宅,反而喜欢上了幽静的乡间别墅,由此导致旧有的城市住宅群逐渐消失,重新设计时房屋的占地面积更为紧凑。
同时,在这里我们也尚未发现有很多砖砌或混凝土制成的公寓或公寓楼,而这些可以说是2世纪之后最重要的变化了。
在4世纪时,罗马公寓的数量不少于46000栋,而相比较而言,独立住宅的数量才不过1790座。
罗马的奥斯提亚港就拥有大量这类的房屋。
而在庞贝,这一过程不过刚刚开始,而且没有特意修建的公寓。
就内部装饰而言,庞贝古城在末期采用的样式也显得十分过时。
我们难以确认这样的印象是否受到现有证据的误导。
然而,在2—4世纪的意大利,没有任何建筑呈现出类似公元前1世纪到1世纪期间那种蓬勃发展的风格特点。
在共和国晚期,庞贝的壁画发生了急剧的变化,原本所谓的“第一风格”
主要采用涂色的纸灰来进行粉刷,后来人们开始用富有想象力的阴影和透视手法来取而代之,营造出非常梦幻的建筑形式,被称为“第二风格”
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